UnityからROSを利用できる『ROS#』

.NETアプリケーション(特にUnity)からROSを利用するためのC#でできたライブラリ・ツール ROS#が公開された。→ROS-INDUSTRIALのアナウンス

ライセンスは Apache 2.0で、freeで商用利用も可能。

ROS#

ros-sharp

ROS#は、.NETアプリケーション、特にUnityからROSと通信するためのC#のオープンソースライブラリとツールのセットです。
ROS#の使用例はこちらをご覧ください。

Unityが主なターゲットになってる!ちゃんとunitypackageがありますよ。
ここ最近、ゲームエンジンがどんどん工学系の研究開発ツールとして拡張されていってる感じがする。



もともとGazeboシミュレーターやROSのrvizパッケージなんかはUnityで置き換えたい感あったしね。(最近はこういうのDigital Twinって言うんですかね?)

対応するROSのバージョンはROS Kineticらしい。(ROS2じゃないのね)



Unityのサンプルプロジェクト↓
https://github.com/siemens/ros-sharp/tree/master/Unity3D

使い方のWiki↓
https://github.com/siemens/ros-sharp/wiki

UnityはWindows上で動かし、VM上のUbuntuでroscoreを動かすようだ。







シミュレーション環境として最近のゲームエンジンって優秀だもんね。ゲームエンジンをエコシステムとして取り込んだ方が効率が良いはず。



追記:すでに試されている方もいます↓
https://kato-robotics.hatenablog.com/entry/2018/10/30/170446
https://kuwamai.hatenablog.com/entry/2018/11/28/200011

2018年6月26日 追記:HoloLens対応のサンプルを公開した方がいらっしゃいます↓
https://github.com/tarukosu/ros-sharp/tree/support-for-uwp/Unity3D
https://tarukosu.hatenablog.com/entry/RosSharpUWP

最近オイラはROSからだいぶ遠ざかってはいるのですが。。。

ROSロボットプログラミングバイブル

追記:ROS#もv1.3になってUnity2018.2.6以降に対応とのこと。
http://kuwamai.hatenablog.com/entry/2018/11/28/200011

関連記事

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

OANDAのfxTrade API

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...

ZBrushのZScript入門

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Unityで360度ステレオVR動画を作る

機械学習手法『Random Forest』

WordPressプラグインの作り方

Unite 2014の動画

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

Google App Engine上のWordPressでF...

タマムシっぽい質感

OpenGVのライブラリ構成

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

HerokuでMEAN stack

uvでWindows11のPython環境を管理する

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

コメント