Unityの薄い本

ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。


UnityのGlobal Illumination
UnityにGI(Global Illumination)機能があることはバージョン4の時代から知ってたけど、まともに触らないままバージョン5の時代も通り過ぎてしまった(笑)いい加減ちゃんと触ってみようと思いつつ、公式ドキュメントを読んでも...


そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。





現在も電子書籍版が購入できる。


https://ariari-zaibatu.booth.pm/items/592891

Kindle版もあるようです↓

ゆにりあ Vol.1: Unityで映像を作る (有有財閥)

Unityシェーダープログラミングの教科書

10月22日の「技術書典3」で頒布される予定の「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」もBOOTHでPDF版を購入できるぞ。↓
https://s-games.booth.pm/items/660001
http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20171018/1508314850

Unity Graphics Programming

Unityのグラフィックスプログラミングテクニックについて解説した同人誌もあるのか。
https://indievisuallab.stores.jp/items/59edf11ac8f22c0152002588



https://indievisuallab.stores.jp/items/5ae077b850bbc30f3a000a6d



以前UnrealEngineの薄い本を買ったことがあったけど、ゲームエンジン系の薄い本って沢山あるのね。
Unreal Engineの薄い本
Unreal Engineのソースコードについて解説した同人誌を買ってみた。Dive to Unreal Engine 4本書は「Unreal Engine 4のソースコードにどっぷり浸かって、知られていないUE4の深層を覗いてみよう」とい...


今月号のCGWORLDでもゲームエンジンを映像制作に利用する特集が組まれていたけど、ツールの力が産業の壁を破壊していく感じがするなぁ。
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T1-bros.html



http://www.animeanime.biz/archives/44238

関連記事

ウルトラマンシリーズもAmazonプライム・ビデオで観れるようになった!

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を可視化するフレームワーク

ゴジラの造形

2023年 観に行った映画振り返り

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Vancouver Film Schoolのデモリール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

ZBrushのお勉強

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト

書籍『コンテンツの秘密』読了

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開された

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

Unite 2014の動画

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

なんかすごいサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方法

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画できるRadiance Fields

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

Google App EngineでWordPress

タマムシっぽい質感

2020年 観に行った映画振り返り

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Unityをレンダラとして活用する

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushトレーニング

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

ZBrushの作業環境を見直す

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ZBrush 2018へのアップグレード

Ambient Occlusionを解析的に求める

コメント