ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。


そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。
【C92告知】1日目(金)東ぬ-39b「有々財閥」にて「ゆにりあ Unityで映像を作る」を1,800円で頒布します!Unityでの爆速映像レンダリングが出来る様になる一冊です。よろしくお願いします!イラストは @C7569 さんに描いて頂きました。 pic.twitter.com/9fTiIiMwxb
— なまず (@namazuchin) 2017年8月6日
現在も電子書籍版が購入できる。
「ゆにりあ Unityで映像を作る」の電子書籍版公開しました!
Unityでの爆速映像レンダリングが出来る様になる一冊です。DRMフリーなので印刷等も出来ます。よろしくお願いします!https://t.co/zKaSAM2NjQ pic.twitter.com/oqch2r0yex— なまず (@namazuchin) 2017年8月13日
https://ariari-zaibatu.booth.pm/items/592891
Kindle版もあるようです↓

Unityシェーダープログラミングの教科書
10月22日の「技術書典3」で頒布される予定の「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」もBOOTHでPDF版を購入できるぞ。↓
https://s-games.booth.pm/items/660001
http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20171018/1508314850
Unity Graphics Programming
Unityのグラフィックスプログラミングテクニックについて解説した同人誌もあるのか。
https://indievisuallab.stores.jp/items/59edf11ac8f22c0152002588
https://indievisuallab.stores.jp/items/5ae077b850bbc30f3a000a6d
以前UnrealEngineの薄い本を買ったことがあったけど、ゲームエンジン系の薄い本って沢山あるのね。

今月号のCGWORLDでもゲームエンジンを映像制作に利用する特集が組まれていたけど、ツールの力が産業の壁を破壊していく感じがするなぁ。
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T1-bros.html
http://www.animeanime.biz/archives/44238
関連記事
ZBrushの作業環境を見直す
Google App Engine上のWordPressでA...
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
デザインのリファイン再び
動的なメモリの扱い
機械学習で遊ぶ
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Theia:オープンソースのStructure from M...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
ブログの復旧が難航してた話
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
UnityでARKit2.0
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ZBrushCore
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
Photogrammetry (写真測量法)
2024年 観に行った映画振り返り
Adobe Photoshop CS5の新機能
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
仮面ライダークウガ 20周年
HD画質の無駄遣い その2
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
Transformers ”Reference & Buli...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する


コメント