Unityの薄い本

ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。


UnityのGlobal Illumination
UnityにGI(Global Illumination)機能があることはバージョン4の時代から知ってたけど、まともに触らないままバージョン5の時代も通り過ぎてしまった(笑)いい加減ちゃんと触ってみようと思いつつ、公式ドキュメントを読んでも...


そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。





現在も電子書籍版が購入できる。


https://ariari-zaibatu.booth.pm/items/592891

Kindle版もあるようです↓

ゆにりあ Vol.1: Unityで映像を作る (有有財閥)

Unityシェーダープログラミングの教科書

10月22日の「技術書典3」で頒布される予定の「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」もBOOTHでPDF版を購入できるぞ。↓
https://s-games.booth.pm/items/660001
http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20171018/1508314850

Unity Graphics Programming

Unityのグラフィックスプログラミングテクニックについて解説した同人誌もあるのか。
https://indievisuallab.stores.jp/items/59edf11ac8f22c0152002588



https://indievisuallab.stores.jp/items/5ae077b850bbc30f3a000a6d



以前UnrealEngineの薄い本を買ったことがあったけど、ゲームエンジン系の薄い本って沢山あるのね。
Unreal Engineの薄い本
Unreal Engineのソースコードについて解説した同人誌を買ってみた。Dive to Unreal Engine 4本書は「Unreal Engine 4のソースコードにどっぷり浸かって、知られていないUE4の深層を覗いてみよう」とい...


今月号のCGWORLDでもゲームエンジンを映像制作に利用する特集が組まれていたけど、ツールの力が産業の壁を破壊していく感じがするなぁ。
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T1-bros.html



http://www.animeanime.biz/archives/44238

関連記事

WordPress on Windows Azure

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

html5のcanvasの可能性

ZBrushで人型クリーチャー

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

GAN (Generative Adversarial Ne...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

ポリ男からMetaHumanを作る

Subsurface scatteringの動画

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

この連休でZBrushの スキルアップを…

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング』を観た...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Multi-View Environment:複数画像から3...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

WordPressのテーマを自作する

プログラムによる景観の自動生成

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

『ウルトラマンZ』にハマっている

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

2022年4月 振り返り

2020年 観に行った映画振り返り

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

続・ディープラーニングの資料

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

書籍『ROSプログラミング』

手軽な娯楽

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

自前のShaderがおかしい件

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

ゴジラの造形

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

動的なメモリの扱い

Physically Based Rendering

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

コメント