Unityの薄い本

ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。


UnityのGlobal Illumination
UnityにGI(Global Illumination)機能があることはバージョン4の時代から知ってたけど、まともに触らないままバージョン5の時代も通り過ぎてしまった(笑)いい加減ちゃんと触ってみようと思いつつ、公式ドキュメントを読んでも...


そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。




スポンサーリンク


現在も電子書籍版が購入できる。


https://ariari-zaibatu.booth.pm/items/592891

Kindle版もあるようです↓

ゆにりあ Vol.1: Unityで映像を作る (有有財閥)


スポンサーリンク

Unityシェーダープログラミングの教科書

10月22日の「技術書典3」で頒布される予定の「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」もBOOTHでPDF版を購入できるぞ。↓
https://s-games.booth.pm/items/660001
http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20171018/1508314850

Unity Graphics Programming

Unityのグラフィックスプログラミングテクニックについて解説した同人誌もあるのか。
https://indievisuallab.stores.jp/items/59edf11ac8f22c0152002588



https://indievisuallab.stores.jp/items/5ae077b850bbc30f3a000a6d



以前UnrealEngineの薄い本を買ったことがあったけど、ゲームエンジン系の薄い本って沢山あるのね。
Unreal Engineの薄い本
Unreal Engineのソースコードについて解説した同人誌を買ってみた。Dive to Unreal Engine 4本書は「Unreal Engine 4のソースコードにどっぷり浸かって、知られていないUE4の深層を覗いてみよう」とい...


今月号のCGWORLDでもゲームエンジンを映像制作に利用する特集が組まれていたけど、ツールの力が産業の壁を破壊していく感じがするなぁ。
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T1-bros.html



http://www.animeanime.biz/archives/44238


スポンサーリンク

関連記事

Mayaのシェーディングノードの区分

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVisual Studio 2015で使う

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

Verilog HDL

2021年3月 振り返り

機械学習で遊ぶ

この本読むよ

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』

WordPressの表示を高速化する

ファンの力

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

参考になりそうなサイト

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』

TVML (TV program Making language)

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

プログラミングスキルとは何か?

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

続・ディープラーニングの資料

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Adobe Photoshop CS5の新機能

なんかすごいサイト

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する

SIGGRAPH ASIAのマスコット

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ゴジラ三昧

仮面ライダークウガ 20周年

ZBrushの作業環境を見直す

ROMOハッカソンに行ってきた

OpenCVで動画の手ぶれ補正

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

Web配信時代のコンテンツ構成

コメント