性懲りもなくまだやってます。(作業メモ的な記事なので読みづらいです)

前回、sfmモジュールのビルドでgflagsのリンクが上手くいかったので、その対処を考える。
前回はglogをビルドする時にgflagsが有効になっていなかった。glog同梱のVisual Studioソリューションファイルを使ってしまうと、gflagsが無効のままビルドされてしまうようだ。同梱のソリューションファイルは無視して、自分でcmakeしてビルドしないとダメだ。
ただ、GitHubで配布されているglog v0.3.4にはなぜかCMakeLists.txtが入っていなかったので、現在の最新masterをダウンロードしてきた。(なのでバージョンは明記できず…)
cmakeの変数設定でWITH_GFLAGSにチェックを入れてslnファイルをGenerateした。
最新のmasterだからか、今回は特にコードの修正をしなくても普通にビルドまで通ったしまったぞ。
前回のビルドでは、sfmモジュールのサンプル実行時にvizモジュール関係のエラーで止まってしまったので、今回はVTK-7.1.0ではなく、安全な(?)VTK-6.3.0を使う。また、Ceres-Solverはバージョン1.12.0が正式リリースされていたのでそれを使う。
ということで、ビルドする順番として以下。
- Eigen3.2.10→cmake→Eigen.sln
- Gflags2.2.0→cmake→gflags.sln
- Glog-master→cmake→google-glog.sln
- suitesparse-metis-for-windows1.3.1→cmake→SuiteSparseProject.sln
- Ceres-Solver1.12.0→cmake→Ceres.sln
- VTK-6.3.0→cmake→VTK.sln
- opencv-3.1.0とopencv_contrib-3.1.0→cmake→OpenCV.sln
と、ここまでやって今頃気づいたけど、前回Qiita記事にあったこれやるのを忘れてたからgflagsのリンクとsfmモジュールの有効化に失敗したんだな↓
さらに新たな変数として
GFLAGS_INCLUDE_DIRS
GFLAGS_LIBRARIESを”Add Entry“ボタンから追加して,それぞれ,”
/include/”と,” /lib/gflags.lib”を設定してみてください.
ということで(笑)、OpenCVのcmake設定でgflagsのリンクを追加すると、sfmモジュールが有効になるんですね。(元記事ちゃんと読め!)
これでOpenCV.slnのALL_BUILDをビルドしたんだけど、opencv_sfm310.dllとopencv_sfm310d.dllだけビルドに失敗してしまった。
ダメ押しでOpenCVのcmake変数に
CERES_INCLUDE_DIR
CERES_LIBRARY
も明示的に”Add Entry“ボタンから追加して再びビルドしたら通った。
そして、再びサンプルコードを動かす準備。
http://qiita.com/ChaoticActivity/items/178d23508b92a09e59ea
オイラはopencv2/sfm.hppに
#define CERES_FOUND 1
を追加して対処した。
あれ、今度はエラーでウィンドウすら出ない。。。
ちくしょう!台無しにしやがった!お前はいつもそうだ。誰もお前を愛さない。
やっぱりVTK関係なのかな。ビルド設定の問題というより、実行環境のハードウェア的な問題だったりして…
GitHub上のsfmモジュールのリポジトリを見てみると、5ヶ月前に”Fix for SFM module build on Windows”ってなってるけど、最新版を使えばすんなり行くのだろうか。
https://github.com/opencv/opencv_contrib/tree/master/modules/sfm
この画を早く見たい。。。

関連記事
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
Photogrammetry (写真測量法)
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
ブログのデザイン変えました
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Model View Controller
SSD (Single Shot Multibox Dete...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
Paul Debevec
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
ベイズ推定とグラフィカルモデル
PCA (主成分分析)
clearcoat Shader
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
スクレイピング
OpenCV バージョン4がリリースされた!
Amazon Web ServicesでWordPress
ポイントクラウドコンソーシアム
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
GAN (Generative Adversarial Ne...
書籍『ROSプログラミング』
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
CGのためのディープラーニング
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
統計的な顔モデル


コメント