2016-06

C++

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

画像認識系の人達の間では、高性能な顔の器官検出(Face Alignment)が手軽に利用できることで知られているC++のライブラリ Dlib。(表記は大文字、小文字どっちなんでしょう?) 英語のWikipediaによると、2002年から開...
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Toy

S.H.MonsterArts GMKゴジラ(2001)届きました

1月に予約注文していたS.H.MonsterArts ゴジラ(2001)が届いた。 この「ゴジラ・モスラ・キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場した通称GMKゴジラは、たった一作しか登場しなかったこともあって遊べる玩具があんまり多くないのです。...
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Toy

S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1日予約開始

先日東京おもちゃショー2016で発表されたS.H.MonsterArtsシリーズのシン・ゴジラ「S.H.MonsterArts ゴジラ(2016)」の詳細情報が発表された。 店頭予約開始は2016年7月1日~。 S.H.MonsterArt...
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特撮

『西川伸司 原画展 呉爾羅<ゴジラ>百態』に行ってきた

「ゴジラVSビオランテ」から「ゴジラ ファイナルウォーズ」まで、ゴジラシリーズで怪獣・メカデザインを担当したデザイナー・漫画家の西川伸司さんの個展「西川伸司 原画展 呉爾羅百態」が渋谷パルコで開催中。 展示される作品は、ゴジラや怪獣たちを合...
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CG

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushにも、Mayaで言うところのシェルフみたいに、ユーザーがGUIをカスタマイズできる機能があることは知ってたんだけど、今まではオイラの使っていたディスプレイの解像度が低すぎて狭かった(1600×1200)ので試していなかった。 ゴ...
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Unreal Engine

Unreal Engineの機能を学ぶ優先順位を考える

Unreal Engineのお勉強がすっかりご無沙汰。 Unityもそうだったけど、Unreal Engineみたいに多機能なツールは、最低限の機能・基本操作をまず覚えて、徐々に拡張機能の使い方を追加で覚えていった方が記憶に定着しやすいんじ...
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CG

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る

前回から3ヶ月も経って、もう映画「仮面ライダー1号」の公開すら終了したけど、せっせと3号を造る(笑) 前回PolyGroup分けした後、それぞれSubToolに分けてからZRemesherでリトポロジーした。眼の周りなどは別々に分けてからの...
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Movie

7月にNHK BSプレミアムでゴジラ映画が放送されるぞ

今年の夏は久しぶりにテレビで過去のゴジラ映画が放送される。ギャレゴジ公開時の2年前みたいだね。 2年前に60周年記念で制作された第1作目「ゴジラ」のデジタルリマスター版が再び放送される。リマスター版はまだBlu-Ray化とかされてないから貴...
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特撮

仮面ライダーアマゾンズの主題歌『Armour Zone(Full Version)』が6月17日先行ダウンロード販売開始

Amazonプライム・ビデオで配信中の「仮面ライダーアマゾンズ」の主題歌「Armour Zone」は、Amazon Musicで短いtv-size版のみがMP3形式でダウンロード販売されているけど、ついにFull Versionの発売が発表...
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