2016-05

Hobby

メカコレクション ジェットビートル クリアーホワイトを重ね吹き

前回、ガイアカラーのスターブライトシルバーの上から同じくガイアカラーのクリアーレッドを吹くのはだいぶ上手くいった気がする。(黄色いはずの部分も赤にしちゃったけど) 次は白部分の塗装。またクリアーカラーを重ねて表現しようと思う。ガイアカラーに...
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CG

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

CG分野(特にレンダリング)では、現実の物体・現象の性質をモデル化して扱う。計算リソースには限りがあるので、大抵の場合は視覚に大きく影響する要素だけをモデル化して関数などで表現する。 実測値や物理法則に基づいた計算を行う「物理モデル」に対し...
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PHP

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe-IT』

何やかんやでExcel製の台帳をせっせといじるような「仕事ごっこ」はもう嫌だなぁ、と思って探したら良さげなオープンソースプロジェクトを見つけた。 このSnipe-ITは端的に言うと、 組織内で使われているPCと、それに紐づくユーザーやソフト...
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Hobby

メカコレクション ジェットビートル クリアーレッドを重ね吹き

前回、希釈率のミスで粒子は粗くなってしまったけど、一応ベースのメタリック塗装を終えた。 次はクリアーカラーを重ねて色分けを塗っていく。まずは赤系を塗ることにする。 とりあえずマスキングから。ジェットビートルの塗り分けは曲線が多いので、タミヤ...
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Hobby

メカコレクション ジェットビートル メタリック塗装

前回から2ヶ月空いたけど、せっせと表面処理をやってました。 今まで怪獣系ばっかり作ってたので、いわゆるツルンとした平滑なメカのプラモデルにそこそこ苦戦してしまいました。この手のものはどういう手順でやるとスマートに表面処理が進むのだろうか。 ...
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Movie

黒澤映画

「スター・ウォーズ フォースの覚醒」のBlu-Rayの発売予定日は5月4日となっていたけど、随分早く4月末に手に入ってしまった。 特典映像を見てると、今作のスタッフ・キャストも旧作の大ファンが多かったんだとわかるね。旧三部作を徹底的に研究し...
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