書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。



本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。



本書の構成は、OpenCVの入門書と言うよりも、画像認識技術を用いたAR・VR・インタラクティブアプリケーションの開発を始めたい人に最適な感じ。理論よりは実践の割合が多いのでとっつきやすい。

OpenCV開発環境の導入・デバッグ方法の基本的な説明から始まり、3次元幾何の概要説明、OpenCVとOpenGLによるAR合成の実装、今流行のディープラーニングフレームワークCaffeをOpenCVから利用する方法、プロジェクションマッピング、Oculus Riftで表示するための画像加工、KinectV2、そしてOpenCL連携(バージョン3の新機能UMat)についてと、時代のニーズに合わせた情報をコンパクトにまとめている。

実際にそういうアプリを作ってみたいけど、まだ経験の無い人には特に有難い書籍だと思う。逆に言うと、ある意味偏った内容なので、純粋に画像認識技術に入門したい人にはちょっと焦点がわからない構成かもしれない。詳しい理論体系は別で学びましょう。

オイラはというと、一番の目当ては5,6章の3次元幾何とかカメラ画像との合成まわり。カメラ位置・姿勢推定について、数式だけじゃなくてソースコードで追えるのがとても有難いのです。(数式読むの苦手なので…)

OpenCV 2の時に出ていた書籍と内容はほとんどかぶっていないので、両方持っていると良いかも。




openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ
最近、この手の2D→3D復元系のライブラリを色々と調べている。何となく、自分で3D復元ツールを作ってみたくてね。この間のOpenGVは複数画像からカメラ(視点)の3次元位置・姿勢を推定するライブラリだった↓こっちのopenMVG(Multi...

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
3DCGをガッツリ学んでたもんで、「2次元の画像処理よりも3次元のCGの方が抽象度が高くて美しい」という感覚があって、コンピュータビジョンに対して「お前らとは次元が違うんだよ」とか思ってたんだけど、最近のコンピュータビジョンは結構3次元なの...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAMOpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したもので...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
最近、ARToolKit以外にもっとコンパクトなARライブラリがないか調べてる。ARアプリを作りたいわけじゃなくて、アプリケーション開発の部品として、単眼カメラによるマーカー認識で3次元座標を取得する機能が欲しいだけなので、あんまりゴテゴテ...

関連記事

Active Appearance Models(AAM)

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

インターフェイスは世界を規定する

『S.H.Figuarts 仮面ライダー3号』が発売された

Photogrammetry (写真測量法)

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

ミニ四駆で電子工作

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

映画『ブレードランナー 2049』を観た (ネタバレ無し)

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

書籍『伝わる イラスト思考』読了

Mayaのプラグイン開発

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Open Shading Language (OSL)

openMVGをWindows10 Visual Studi...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

動的なメモリの扱い

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

Google App EngineでWordPress

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

手軽にRAID環境が構築できる高機能ストレージケース『Dro...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...

自前Shaderの件 解決しました

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

コメント