発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。

本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。
本書の構成は、OpenCVの入門書と言うよりも、画像認識技術を用いたAR・VR・インタラクティブアプリケーションの開発を始めたい人に最適な感じ。理論よりは実践の割合が多いのでとっつきやすい。
OpenCV開発環境の導入・デバッグ方法の基本的な説明から始まり、3次元幾何の概要説明、OpenCVとOpenGLによるAR合成の実装、今流行のディープラーニングフレームワークCaffeをOpenCVから利用する方法、プロジェクションマッピング、Oculus Riftで表示するための画像加工、KinectV2、そしてOpenCL連携(バージョン3の新機能UMat)についてと、時代のニーズに合わせた情報をコンパクトにまとめている。
実際にそういうアプリを作ってみたいけど、まだ経験の無い人には特に有難い書籍だと思う。逆に言うと、ある意味偏った内容なので、純粋に画像認識技術に入門したい人にはちょっと焦点がわからない構成かもしれない。詳しい理論体系は別で学びましょう。
オイラはというと、一番の目当ては5,6章の3次元幾何とかカメラ画像との合成まわり。カメラ位置・姿勢推定について、数式だけじゃなくてソースコードで追えるのがとても有難いのです。(数式読むの苦手なので…)
OpenCV 2の時に出ていた書籍と内容はほとんどかぶっていないので、両方持っていると良いかも。






関連記事
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ROMOハッカソンに行ってきた
ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売
映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
オーバーロードとオーバーライド
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』
書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了
MeshroomでPhotogrammetry
第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た
ベイズ推定とグラフィカルモデル
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
円谷プロダクション クリエイティブアワード 金城哲夫賞
2016年 観に行った映画振り返り
まだ続くブログの不調
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
uvでWindows11のPython環境を管理する
2018年 観に行った映画振り返り
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Google App EngineでWordPress
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
なんかすごいサイト
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
クラスの基本


コメント