久しぶりの機械学習ネタ。
Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)
Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。

この記事に触発されたというのもあります。↓
C++によるSMOを用いたSVMの実装
機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。
というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)
SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。

少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓
LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。
ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。
関連記事
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Google App EngineでWordPress
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
UnityのAR FoundationでARKit 3
機械学習での「回帰」とは?
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
書籍『ROSプログラミング』
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
Amazon Web ServicesでWordPress
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Open Shading Language (OSL)
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
3DCG Meetup #4に行ってきた
HerokuでMEAN stack
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Google App Engine上のWordPressでA...
Model View Controller
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
プログラミングスキルとは何か?
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
OpenCV バージョン4がリリースされた!
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
UnityでARKit2.0
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
このブログのデザインに飽きてきた
Multi-View Environment:複数画像から3...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル


コメント