久しぶりの機械学習ネタ。
Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)
Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。

この記事に触発されたというのもあります。↓
C++によるSMOを用いたSVMの実装
機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。
というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)
SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。

少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓
LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。
ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。
関連記事
ニューラルネットワークで画像分類
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
PythonでBlenderのAdd-on開発
AfterEffectsプラグイン開発
OpenCV
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
データサイエンティストって何だ?
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
Unityで学ぶC#
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Raspberry Pi 2を買いました
WinSCP
OpenGVのライブラリ構成
サンプルコードにも間違いはある?
RefineNet (Multi-Path Refineme...
続・ディープラーニングの資料
Boost オープンソースライブラリ
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
WordPressプラグインの作り方
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Mean Stack開発の最初の一歩
定数
UnityのAR FoundationでARKit 3
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
WordPress on Windows Azure
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
OpenGVの用語
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
UnityでOpenCVを使うには?
ブログのデザイン変えました
WebGL開発に関する情報が充実してきている
プログラミングスキルとは何か?
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
立体視を試してみた
Iterator
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
なんかすごいサイト


コメント