久しぶりの機械学習ネタ。
Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)
Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。

この記事に触発されたというのもあります。↓
C++によるSMOを用いたSVMの実装
機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。
というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)
SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。

少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓
LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。
ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。
関連記事
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
AfterEffectsプラグイン開発
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
サンプルコードにも間違いはある?
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
機械学習で遊ぶ
Google App Engine上のWordPressでA...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
adskShaderSDK
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
Structure from Motion (多視点画像から...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
オープンソースの取引プラットフォーム
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか
HerokuでMEAN stack
C++の抽象クラス
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
OpenGVのライブラリ構成
Google App Engine上のWordPressでF...
Mayaのプラグイン開発
動的なメモリの扱い
スクレイピング
ROMOハッカソンに行ってきた
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Open Shading Language (OSL)
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...


コメント