SVM (Support Vector Machine)

久しぶりの機械学習ネタ。

Deep Learningが何かと話題の昨今ですが、実用方面ではSVMやRandom Forestなどの古典的な手法が活躍しているらしい。
それなら、古典を学べば身近なところですぐに応用ができるのではないかと思い始めた。リッチな処理じゃなくて、すごく質素な単純作業か何かが自動化できたら面白いなぁ、と。(機械学習の古典的手法というとむしろニューラルネットワークの方らしいけど)

Random Forestについては前に勉強したからそれなりに理解しているので、今回はSVMについて理解を深めておこうと思う。



この記事に触発されたというのもあります。↓

C++によるSMOを用いたSVMの実装

機械学習の手法にはいろいろありますが、その中でもサポートベクトルマシン(SVM; support vector machine)は高い精度で知られる有名な手法です。
以前C++で多層パーセプトロンを実装したので、今度はSVMをC++で実装してみました。

というか、この記事で非常にわかりやすく解説されているので、もうあんまりやることがない(笑)



SVMのような古典的な手法なら、以前見つけたMLDemosというツールに実装されているので、これをいじって試してみる。



少し調べてみたら、SVMを実装したLIBSVMっていうメジャーなライブラリがあるみたい↓

LIBSVM — A Library for Support Vector Machines

LIBSVM

LIBSVMは、サポートベクトルの分類(C-SVC、NU-SVC)、回帰(イプシロン – SVR、NU-SVR)と分布推定(1クラスSVM)のための統合ソフトウェアで、マルチクラス分類をサポートしています。

ソースコードはGitHubにもある。色々な言語へのインターフェイスを用意しているみたいだけど、コアは読めなくもない量だ。
これ、javascriptでも動くのか。Wikipediaによると、Pythonの機械画集ライブラリscikit-learnもこのLIBSVMを利用しているらしい。

関連記事

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Raspberry Pi 2を買いました

マルコフ連鎖モンテカルロ法

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Verilog HDL

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

手を動かしながら学ぶデータマイニング

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

タマムシっぽい質感

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

Google App Engine上のWordPressでA...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

C++の抽象クラス

立体視を試してみた

3DCG Meetup #4に行ってきた

動的なメモリの扱い

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

MFnMeshクラスのsplit関数

html5のcanvasの可能性

OpenCVで動画の手ぶれ補正

SSD (Single Shot Multibox Dete...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

WordPressの表示を高速化する

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

OpenCV

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Transformer Explainer:テキスト生成モデ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

コメント