Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

これはもう2009年の話だけど、たまたまTEDのプレゼンを見つけたのでメモ代わりに。

このThe Digital Emily Projectは、アメリカの南カリフォルニア大学 ICT Graphics LabとイギリスのImage Metrics社の共同プロジェクトで、実在の人間をそっくりそのままCGで復元してデジタルダブル(CGの俳優)の可能性を示したもの。
女優のEmily O’BrienさんをLight Stageでスキャンして本人そっくりのCGアニメーションを作成した。

ポール・デベヴェック 「メイキング・オブ・デジタルエミリー」

TEDxUSCでコンピュータグラフィックスの第一人者であるポール・デベヴェックが、デジタルエミリーの背後にある観客の目を奪うような技術について解説します。何度の撮り直しにも応えられるコンピュータで作り出されたリアルな人の顔をご覧ください。



こちらがこの研究のデモ映像↓



当時は不気味の谷を越えたと言われたりしてたけど、今見るとどうでしょう。

南カリフォルニア大学のポール・デベヴェックと言えば、イメージベースドレンダリングで超有名だよね。マトリックスのあの360度回転する映像の背景のCGは彼の技術によるもの。



スパイダーマン2, 3(サムライミ監督のシリーズ)での人の肌の表現も彼のLight Stageによるもの。



イメージベースドレンダリングは、学生の頃に初めて学校のお金で買ったこの本でもかなりフィーチャーされてた気がする。



ちなみにこの本は、2000年までのレンダリングの研究の歴史が日本語で読めるのでお勧めです。

そしてImage Metrics社は、マーカーレスの顔のパフォーマンスキャプチャをしている会社らしい。





この頃から5年経ったけど、今はリアルタイムでこんなの描画できちゃう時代になったんだよね。



2023年 追記:今はもっとすごい↓
ポリ男からMetaHumanを作る
ポリ男をリファインしたのでポリ男のMeshからこのチュートリアル動画に従ってMetaHumanを作成してみよう↓作業に入る前に、作業の全体像と各工程で使うツールの関係を整理して把握しておこう。チュートリアル動画によると、 自作の顔Meshを...

関連記事

ゴジラの造形

ポリ男からMetaHumanを作る

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

ガメラ生誕50周年

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

MFnMeshクラスのsplit関数

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする

参考書

大人用変身ベルト『仮面ライダーディケイド ディケイドライバー』

Unityをレンダラとして活用する

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

Active Appearance Models(AAM)

ニューラルネットワークで画像分類

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

そのアプローチは帰納的か演繹的か

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Unreal Engine 5の情報が公開された!

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミアムバンダイで発売

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

天体写真の3D動画

OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

アニゴジ関連情報

Stanford Bunny

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...

2015年10月21日

かっこいい大人にはなれなかったけど

UnityでARKit2.0

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

コメント