.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

線画を遠近法で描く

紙の上で立体物を上手く描けなくて、3Dモデリングツールへ逃避したオイラであります。
プロダクトデザインや、SFのメカニックデザインみたいなのが描けるようになりたくて、高校では数学Ⅲ,Cを選択しながら、しつこく美術も選択してたんだが、美術の授業はちっともそういう方向性じゃなかった。

今でも、サラサラと立体のデザイン画をおこせる人に憧れがあって、こういうHowTo本が出るとつい買ってしまう。↓

スコット・ロバートソンのHow to Draw -オブジェクトに構造を与え、実現可能なモデルとして描く方法-

アーティストの想像の中に存在するオブジェクトやシーンを実現可能なドローイングとして描く方法をスコット・ロバートソンが教えます。

見たものを見たままに描くことと、想像の中にあるオブジェクトを実現可能なものとしてビジュアルで表現することとは異なります。業界のプロを数多く輩出しているアート・センター・オブ・カレッジのコースデザイナーを務め、豊富な経験を持つスコットが、経験と実績に裏打ちされた教授方法で、ドローイングを教えています。

デザイナーを目指す人にも、すべての経験レベルのアーティストにも必須の書籍になることでしょう。

目的にあった遠近法による描画テクニックは、インダストリアル・デザイナー、アーキテクト、イラストレーター、コンセプトアーティストなど、さまざまな業界・分野で応用できます。


スポンサーリンク

このスコット・ロバートソンのHow to Drawは、線を描くための練習方法、一点透視図法、二点透視図法といった遠近法の基本的な描き方から始まり、徐々に複雑な立体を描く方法を体系的にまとめてある良書だと思う。



著者が書籍のオーバービューをyoutubeで紹介している。



この書籍、iPhone, iPadアプリでメイキング動画を見ることができる。



書籍の最初の章にあるように、フリーハンドできれいな線を描ける訓練をすることで、概形がさっと出来上がっていくのが分かるね。定規を使うのは清書の段階だけ。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

それぞれの媒質の屈折率

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ロボットクリエーター

顔モデリングのチュートリアル

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

透明標本

円谷プロダクション クリエイティブアワード 金城哲夫賞

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

東京オリンピックと案内表示

この本読むよ

書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つのパターン』読了

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

自分を育てる技術

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

ZBrushで人型クリーチャー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

ラクガキの立体化 目標設定

胡散臭いデザインの参考サイト

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

書籍『メモの魔力』読了

顔のモデリング

ZBrush 4R7

R-CNN (Regions with CNN features):ディープラーニングによる一般物体...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

モバイルバージョンを終了