顔のモデリング

学生時代、Mayaで人の顔をモデリングしてポリ男と名づけた。2006年〜2008年の話。

Poly-O_Phong poly-O_SSS

口が猿みたい。今ならもっと上手く作れそうな気がするけど、そんな情熱がもう無い。
1つの人種に縛られるのが何となく嫌で、色んな人種の特徴を観察して「人間の顔」というものを一般化しようとしていた。2006年はたまたまニューヨークに計2ヶ月ほど滞在したので、すれ違う様々な人種の顔を観察できた。

彫刻方面からヒューマンポートレイトを勉強したりもした。人の顔を構成する要素が理解できれば、それを応用して色々なバリエーションが作れるはず、と考えていた。
「人間という生物」ではなく、キャラクターとしてのパーソナリティを持たせる難しさを知った。無表情な状態のモデリングで不気味の谷を超えるハードルの高さ。キャラクターアニメーションで極端な表情を持たせる理由を何となく理解した。

実装寄りな話で言うと、ポリゴンのトポロジーを意識しながら形状をいじるのは頭が混乱した。特に口元はポリゴンの分割が密集して上手くさばけなかった。耳はもう諦めていた。
当時はZBrushの流行り始めで、ポリゴンのトポロジーと形状の関係をユーザーがあまり意識しなくて済むスカルプトUIに憧れるきっかけとなった。その後ZBrushを購入した。

さらに時代は変わって、最近では人体キャラクターを制作するためのリソースが充実してきた。オンラインでモデリングできるサービスや、オープンソースのモデリングツールも登場している。



Autodesk Character Generator
Makehuman

「一般化できたことはツール化する」というのはソフトウェアの世界で良く行われることだが、絵画や彫刻などでお馴染みの西洋的な「技法の体系化」がそもそもこういう文化なのかもしれない、と最近感じる。「先人の知恵を体系化したもの」がソフトウェアとして制作ツールになったんだなぁ、と。こういうツールが職人文化の日本から生まれるのは難しそうだ。

近々顔モデリングに特化した書籍が出るらしい。(とりあえずポチった)



2022年 追記:リファインしてみた↓


関連記事

2025年3月 振り返り

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼の塗装

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Web配信時代のコンテンツ構成

UnityのGlobal Illumination

PolyPaint

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

模型SNSまとめ

大人の知識で玩具の改造

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 爪の塗装

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

三丁目ゴジラ

酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアムの爪...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 パーツの接着・気泡埋め

2024年の振り返り

携帯電話ロボット『RoBoHoN(ロボホン)』

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅の接着とパ...

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれ・下アゴパーツ...

ゴジラ・フェス オンライン 2020

『酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアム』...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Zウィングマグナム

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

映画『GODZILLA』のゴジラ登場シーンだけをまとめた8分...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の眼の塗装

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 背びれ・眼の塗装

BlenderのRigifyでリギング

GMKゴジラの爪の塗装

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Amazonプライム・ビデオで『仮面ライダーアマゾンズ』が配...

ZBrushのUV MasterでUV展開

コメント