参考になりそうなサイト NegativeMind 14年前 どなたが作ったのか分からないけど、参考になりそうな情報が載ってるのでメモ。 スポンサーリンク alias(autodesk)社のCGソフトMayaについての個人的MEMO スポンサーリンク 関連記事マジョーラMayaのシェーディングノードの区分ZBrushトレーニングMaya LTでFBIK(Full Body IK)生物の骨格Vancouver Film SchoolのデモリールZBrushでリメッシュとディティールの転送VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリUnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal EngineプラグインZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換フルCGのウルトラマン!?色んな三面図があるサイトラクガキの立体化 目標設定ZBrush 2018へのアップグレードニンテンドー3DSのGPU PICA200書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめUnityのTransformクラスについて調べてみた3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っているuGUI:Unityの新しいGUI作成システム豚インフルエンザオープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』ZBrushでカスタムUIを設定するPhongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成するZBrushCoreのTransposeとGizmo 3DSiggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込むBlendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパーUnityで360度ステレオVR動画を作る『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめゴジラ三昧ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元するgeometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキングZBrushで手首のモデリングをリファインMachine Debug Manager『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウンGAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク