素敵なパーティクル NegativeMind 15年前 ここで紹介されてた。 スポンサーリンク スポンサーリンク 関連記事NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成Houdiniのライセンスの種類SIGGRAPH論文へのリンクサイトBlenderのGeometry Nodeで遊ぶなぜ書店で販売しているのか謎な商品 メタルキットシリーズDigital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元するDeep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似するパルクール(Parkour)2012 昨日のクローズアップ現代を見た大人の知識で玩具の改造ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zone』データサイエンティストって何だ?ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...CGのためのディープラーニングポリゴン用各種イテレータと関数セットMayaのプラグイン開発ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみるAdobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能最高にカッコイイガラス細工ラクガキの立体化 胴体の追加trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ手を動かしながら学ぶデータマイニングBlenderのPython環境にPyTorchをインストールするPhysically Based RenderingZibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのかUnityをレンダラとして活用するZBrushの練習 手のモデリング無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)スマホでカラーチューニングできるペンライト『KING BLADE X10 III』MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェアPureRef:リファレンス画像専用ビューアRunway ML:クリエイターのための機械学習ツールBlenderのRigifyでリギング単純に遊びに行くのはだめなのか?Virtual Network ComputingUnityのAR FoundationでARKit 3ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックスDTCP-IP対応のDLNAクライアントアプリ『Media Link Player for DTV』ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3Dgeometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ3Dグラフィックスの入門書