この本読むよ NegativeMind 16年前 気づけば、最近は読書が趣味のようになっている。でも小説は全く読んでない。 読書が趣味って人は基本的に小説を読むイメージな不思議。 スポンサーリンク 関連記事書籍『コンテンツの秘密』読了サンプルコードにも間違いはある?FFS理論アニゴジ関連情報ゴジラ三昧PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元するPoint Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウンTexturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...UnityでPoint Cloudを表示する方法HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだBlenderのGeometry Nodeで遊ぶ3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polishフィーリングに基づくタマムシの質感表現ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007Adobe Photoshop CS5の新機能ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見るなんかすごいサイトMayaでリアルな布の質感を作るチュートリアルSIGGRAPH論文へのリンクサイトgeometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作りZBrushトレーニング立体視を試してみた1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料AssetZBrushでカスタムUIを設定するOpenMayaのPhongShaderクラスZBrushでUndo Historyを動画に書き出す布地のシワの法則性Mayaのポリゴン分割ツールの進化ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...マイケル・ベイの動画の感覚『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング書籍『自分の強みを見つけよう』読了