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タダでRenderManを体験する方法

タダでRenderManを体験する:TANPOPO 開発日記 こんなサイトがあるなんて知らなかった。現在はサイトを移転して更新しているらしい。現在のサイトはこちら→PANNOKI 3DCG TIPS このサイトで説明しているAqsis Re...
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トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。 ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
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Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

syoyoさんのブログから→Investigation of the integration of Maya HyperShade and RenderMan SL
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Stanford Bunny

あのスタンフォードバニーの話。 PLYデータのダウンロードはこちら→The Stanford 3D Scanning Repository(MayaにPLYをインポートするプラグインもダウンロードできる) で、このデータはポリゴンメッシュの...
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Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公開

Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場 同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。 つまり、世界中の暇...
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Mayaのレンダリング アトリビュート

しばらく知らずに、サンプルコードから闇雲にコード打ってたおバカな自分。なのでメモ。 またMayaオンラインヘルプ→レンダリング アトリビュート いままで、Shading Groupsで必要な出力アトリビュートとサンプル単位で使用可能なレンダ...
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Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧

Noen materialer このサイト、そもそも何語で書かれてるのかも良くわからないけど、この一覧は便利なのでメモ。 Phong Shaderでそれぞれの材質らしく表現するためのパラメータを一覧にしたもの。(この定数自体はMark.J....
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JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB This page supports about CG programming exercises and discusses the projects. Please read all of the informati...
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日立のフルパララックス立体ディスプレイ

GIGAZINEより、上下左右どの方向からでも360度の立体映像を見ることができ、特殊なメガネ不要の「フルパララックス立体ディスプレイ」 これは「重畳型光線再生方式」というもので、複数台の小型プロジェクターを使って重畳投影したもの。プロジェ...
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