NVIDIA GeForce RTX 3080を購入

7月にデスクトップPCを新調したけど、グラフィックスボードだけは新製品が出るのを待っていた。



NVIDIAのGeForce RTX 30シリーズが9月に発表され、
GeForce RTX 30シリーズ発表
9月に新製品が出るだろうと予想して、デスクトップPCを新調してもグラフィックスボードだけ買わずにいた。そして、ついにNVIDIA Geforceシリーズの新製品が発表された。GEFORCE RTX 30 シリーズサイズがだいぶデカくなってる...


発売と同時にGIGABYTE GV-N3080GAMING OC-10GDを注文。

GIGABYTE NVIDIA GeForce RTX3080搭載 グラフィックボード GDDR6X 10GB トリプルファンモデル【国内正規代理店品】GV-N3080GAMING OC-10GD

しばらくメーカー在庫も無くて入荷待ちだったけど、やっと手に入った。
メモリを20GBに増やしたバージョンが出る予定もあるらしいけど、おそらくお値段的に手を出せないので10GBで良い。



早速取り付けて、ドライバをインストール。



手始めに(?)、NVIDIA BROADCASTを試してみた。

NVIDIA BROADCAST



これでどのリモート会議ツールでもバーチャル背景・ノイズキャンセリングできるぞ。

そして、BlenderのCyclesでのレンダリング速度を体感してみよう。





2.83.7ではCUDA kernel関係のエラーが↓

CUDA binary kernel for this graphics card computer capability (8.6)not found

2.83系ではRTX30系のカーネルに対応していないのだろうか。2.90.1を使ったらちゃんとレンダリングされた。

関連記事

Blender 2.81でIntel Open Image ...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

GeForce RTX 30シリーズ発表

シン・ゴジラのファンアート

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Blenderでよく使うaddon

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

BlenderのRigifyでリギング

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

デスクトップPCのパワーアップを考える

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

PCの自作

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Composition Rendering:Blenderに...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

手軽にRAID環境が構築できる高機能ストレージケース『Dro...

PythonでBlenderのAdd-on開発

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

NVIDIA Quadro OpenGL DriverのDe...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

デスクトップPCを新調した!

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ちっちゃいデスクトップパソコンだよ

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

ubuntuでサーバー作るよ

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

コメント