Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

Iridescenceは点群などの3Dデータを扱うプロトタイピングのための軽量な可視化ライブラリ。MITライセンス。

Iridescence



Iridescenceは、3Dアルゴリズムの迅速なプロトタイピングのための軽量な可視化ライブラリです。このライブラリは個人的な研究開発プロジェクト(主に点群関連のアルゴリズムに注力)を加速するために設計しており、豊富なレンダリング機能を備えた汎用的な可視化ライブラリは目指していません。

特徴

このライブラリが提供するもの:

  • 使いやすい3D可視化フレームワーク(特に点群のレンダリングに適しています)
  • 迅速なUIデザインのために統合されたDear ImGuiインターフェース

このライブラリが提供しないもの:

  • 写実的なレンダリングとシェーディング
  • リッチなテクスチャを持つ3D meshのレンダリング

詳細はドキュメントをご覧ください。

依存ライブラリ的にはOS環境を問わなそうだけど、ビルド確認済みなのはUbuntu 20.04, 22.04, 24.04とのこと。C++だけでなく、Pythonバインディングもあります。



このライブラリの開発者は日本人で、産総研の人らしい。



Point Cloud LibraryOpen3Dなど、3D点群データを扱うアルゴリズムを多く備えたライブラリは3Dビューア機能(大抵VTKベース)も提供しているけど、ライブラリ自体が巨大で依存関係が複雑だしGUIの動作が重い。
シンプルに3Dデータを可視化したいだけの場合に小回りの効くライブラリは意外と少なく、OpenGL等を直接叩くのはレガシー過ぎてUI作成が結構大変。

凝った処理をする前にさっと可視化して何が起こっているのか確認したいことは多いし、そういう時にこのIridescenceはかなり便利そうだ。

関連記事

デザインのリファイン再び

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

UnityでLight Shaftを表現する

Mayaのレンダリング アトリビュート

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

クラスの基本

ZBrushで人型クリーチャー

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

Multi-View Environment:複数画像から3...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェ...

ZBrushトレーニング

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

続・ディープラーニングの資料

Subsurface scatteringの動画

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

Composition Rendering:Blenderに...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

MeshroomでPhotogrammetry

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

ファンの力

Unityからkonashiをコントロールする

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

WordPress on Google App Engine...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

コメント