ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

前回から2ヶ月以上放置しておりました。。。



首から上だけを作っていると後頭部から首へのラインを読みにくいので、アタリとして身体も作ろうと思い始めた。

ZBrushで概形を作る方法は色々あるけど、今回はZSphereで身体のベースを作ってみよう。





ZSphereを何となく身体の形になるように配置(画像左)して、”A”キーを押すとAdaptive Skinがプレビューされる(画像右)↓



この設定でやってるけど、イマイチよく分かっておりません。



ZSphereの配置で思い通りの形を狙うのは無理な気がしてきたので、さっさとポリメッシュ3D化して、MoveブラシとClayBuildUpブラシで形をいじっていく。



まだちょっと頭身が高過ぎるかな?
早い段階で全身像を意識した方が、顔の小さなディティールにばかり気を取られて悩まなくて良いかもな。

身体のアタリを並べてみて、頭の左右のボリュームがまだ足りないことに気づいたのでさらにボリュームアップした。意外と丸顔なんだよな↓



首の角度が明らかに全身像と合っていないので、これから全身写真を参考にいじって行こう。



尻尾は後から伸ばせば良いので、とりあえずまだ短めにしておく。



胴体、腕、脚、尻尾はいったん別SubTool化しておいた方が作業しやすそう。それとも、普通はこういう時にPolyGroup分けするのだろうか。



アヴァン・ガメラと違って資料が多いので、あまり迷わずに進められそう。

作業の振り返り

履歴が録画できたのはポリメッシュ化した後だけだった。



概形を作る操作が相変わらず下手クソです。。。
欲しい概形に必要な解像度がまだよく分かっていない。概形を手早く作れるようになれば、もっと制作スピードが上がりそうな気がする。
DynaMesh解像度の設定値の意味が実はまだ理解できていない。

全身のポーズはいったん小学館の超全集に載っている全身写真に合わせた方がバランスをとりやすいかもな。

ゴジラ・モスラ・キングギドラ大怪獣総攻撃超全集

そろそろコンプリーションが発売になる↓

ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃 コンプリーション

まとめページ↓
ゴジラ 2001
まだ作り途中…2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場する通称GMKゴジラをZBrushでモデリング中。過去何度か、このゴジラの実際の造形物を見る機会があった。映画公開半年後に岡本太郎美術館で開催された「ゴジ...

関連記事

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 つや消し失敗!?

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

GAN (Generative Adversarial Ne...

ぼくたちのトクサツ!

『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

ゴジラのガレージキットの塗装

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

clearcoat Shader

海外ドラマのChromaKey

Python for Unity:UnityEditorでP...

まだまだ続く空想科学読本

1/7 サイズのゴジラが六本木に登場『MIDTOWN mee...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』

mentalrayのSubsurface Scatterin...

『大ゴジラ特撮王国』を見てきた

平成ガメラ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

注文してた本が届いた

参考になりそうなサイト

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル ...

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 赤のグラデーシ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

東宝30㎝シリーズ 酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(20...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

UnityのAR FoundationでARKit 3

ガレージキットのフィニッシャー

UnityでARKit2.0

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 全身のドライブラシ・...

コメント