2022-01

振り返り

2022年1月 振り返り

2022年が始まって1ヶ月が経過した。 年末年始の休みで人の移動が多かったからなのかオミクロン株の影響なのか、全国的に1日のコロナ新規感染者数がまた増え始めて明らかに第6波が来た。もはや季節ごとに周期的にやってくる災害のようにも思える。 東...
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Movie

日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた

2015年にクラウドファンディングで資金調達して製作された「サンダーバード」の3本のエピソード「サンダーバード登場」、「雪男の恐怖」、「大豪邸、襲撃」を日本劇場公開用に1本の映画に編集した「サンダーバード55/GOGO」を観てきた。 サンダ...
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CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

前回は目元周辺だけディティールを作り込んでみて、似ているか雰囲気を確認しながら全体のバランスを調整した。特定の角度限定でも、似ているように感じるとモチベーションが上がる。 年末にPixologicがMaxonに買収されたと発表され、ついにZ...
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Programming

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

以前、畳み込みニューラルネットワークの仕組みを可視化した例を探した時に、数学をアニメーションで視覚的に解説する3Blue1BrownというYouTubeチャンネルを知った。 そのYouTubeチャンネルの動画作りに使われているアニメーション...
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Blender

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

無計画に頭から作り始めたこのアヴァン・ガメラも、ようやく下半身の形状を気にするところまで到達した。 このまま足先まで作ってみて、バランスが見えるようになってまた全体をいじることになるんだろうな。 ちょっとやる気を出すために、作り途中のMes...
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