映画「ドラゴンボール超 ブロリー」をIMAXで観てきた。
ドラゴンボール超 ブロリー
ドラゴンボールの新作映画は「復活のF」以来だから、4年弱ぶりだけど、

3月まで放送していたテレビシリーズの「ドラゴンボール超」も見ていたのでそんなにブランクがあった気がしない。
オイラの年齢的に年月の経過が早く感じるというのもあるかもしれませんが。。。
ドラゴンボールの原作者 鳥山明が本格的に製作に参加した映画作品も「神と神」、「復活のF」と続いてこれで3作目になりますね。(前2作は3Dだった気もする)
3作も見てくると鳥山明が指向している世界観もなんとなく分かってくる。SFや神話的モチーフのバトルマンガというわけでもないんだろうなぁ、と。登場人物の行動原理の根底に何となくペンギン村を感じる(笑)
無邪気な鳥山ワールド。
本作は登場人物が少なく絞られているものの、ファンサービスで1本映画を作ってしまったような印象を受ける。過去の劇場版で登場したギミックを鳥山明が逆輸入(?)してドラゴンボールの正史に組み込んでいる。
もともとブロリーはドラゴンボールZの劇場版にのみ登場した原作に無いキャラクターだった。とはいえ、3作も登場しているのでその印象はとても強い。



本作ではブロリーというキャラクターが鳥山明ワールドの一員としてリデザインされている。この辺が旧作のファンからの評価が分かれそうなポイントでもある。
ファンに人気の高い旧作のブロリーというキャラクターは鳥山明の指向とは違うのだ。
ブロリーのリデザインに伴って、銀河パトロール ジャコの巻末でも描かれた幼い悟空(カカロット)を地球に送るバーダックのエピソードと、

その時間に交わる形でブロリー、ベジータの幼少期が改めて描かれている。なんだかドキュメンタリーを見ているような気分になった。
原作はサイヤ人編からガラッと雰囲気が変わってSF色が強くなったけど、その視点から過去を眺めるというのが不思議な感覚。如意棒持って筋斗雲に乗る少年の出自の物話に見えない(笑)
さて、本作では劇場版だけの登場だったゴジータも登場。

全編通してほとんどバトルシーンという、あの頃の少年達に向けたような映画です。
関連記事
S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミア...
『劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』を観...
すてる英語学習本『ずるいえいご』
かっこいい大人にはなれなかったけど
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
『社会人』を諦めました
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!
ディズニー映画『ズートピア』を観た
4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
ゴジラの造形
書籍『具体と抽象』読了
ファンの力
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了
2025年3月 振り返り
書籍『人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まって...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタ...
ウルトラ×ライダー
調べものは得意なのかもしれない
『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編
2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...
書籍『転職の思考法』読了
Ambient Occlusionを解析的に求める
映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た
書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了
『S.H.Figuarts 仮面ライダー3号』が発売された
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
シン・ゴジラのDVD&Blu-rayは2017年3月22日発...
生物の骨格
ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開
映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
FFS理論
まだまだ続く空想科学読本
2015年の振り返り
NHKのゴジラ特番
コメント