Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ

機械学習系のライブラリを調べてたら、C#で使えるライブラリを見つけた。
http://cabbalog.blogspot.jp/2015/12/machine-learning-with-cs.html

Accord.NET Frameworkは名前の通り、.NET環境で使える機械学習ライブラリ。
音響処理+画像処理+機械学習のライブラリとなっており、Hidden Markov Model(隠れマルコフモデル)やDeep Neural Networkもできるらしいぞ。(良く解ってない)

Accord.NET Framework

Accord.NET Framework

Accord.NET Frameworkは、C#製のオーディオ・画像処理ライブラリも組み合わさった.NET機械学習フレームワークです。コンピュータビジョン、コンピュータオーディション、信号処理、統計のアプリケーション製品を構築するための完全なフレームワークであり、商用利用も可能です。
広範囲にわたるサンプルアプリケーション群をすぐに試すことができます。豊富なドキュメントとwikiも役立つでしょう。

Accord.NETは.NETでの科学計算のフレームワークです。このフレームワークは、統計的データ処理、機械学習、パターン認識、コンピュータビジョン、コンピュータオーディション等、幅広い科学計算アプリケーションを含む複数のライブラリから構成されています。
このフレームワークは、多くの確率分布、仮説検定、カーネル関数をサポートし、最も一般的なパフォーマンス測定技術をサポートします。

ライセンスは GNU Lesser Public License v2.1
ソースコードがGitHub上で公開されている。
https://github.com/accord-net/framework



YouTubeにサンプルアプリの動作デモ動画がいくつかある。



モジュールの一覧を見ると、名前空間Accord.MachineLearningというのが見つかるね。
http://accord-framework.net/docs/html/R_Project_Accord_NET.htm

ライブラリの使い方チュートリアルも充実してるっぽい。
https://github.com/accord-net/framework/wiki/How-to-use

UnityでAccord.NET Frameworkを使う

で、気になるのはUnityでも使えるのか、という点ですよね。
少し調べたら、Unity5.5でAccord.NETを動作させるチュートリアルがあった。↓
http://1darray.com/blog/2016/11/04/using-accord-net-with-unity/

このチュートリアルでは機械学習要素は使わずに、単純に画像処理ライブラリとして利用しているだけだけど、ライブラリの中にある.NET2.0用のdll群をUnityの“Assets/Plugins/”ディレクトリに突っ込めばいけるようですね。
単純にUnityで使える画像処理・音響処理ライブラリと捉えても便利そう。


関連記事

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Unityからkonashiをコントロールする

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

PythonでBlenderのAdd-on開発

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...

Unityをレンダラとして活用する

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

UnityでARKit2.0

疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Raspberry PiでIoTごっこ

Quartus II

Pix2Pix:CGANによる画像変換

Houdiniのライセンスの種類

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

プログラムによる景観の自動生成

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

UnityでOpenCVを使うには?

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Theia:オープンソースのStructure from M...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ROSの薄い本

このブログのデザインに飽きてきた

コメント