書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

期待していた書籍「3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック」がついに発売されたので購入。

3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック

3次元シーンを撮影した画像を解析して3次元情報を抽出するコンピュータビジョンの基礎技術を記述している.理論は最小限に抑えて,実際にプログラミングするための計算手順を具体的に示している.
本書は「画像理解:3次元認識の数理」(金谷健一著,森北出版, 1990年5月)の発展的最新版である.また,演習問題とその解答という形で計算法の導出や正当性の証明を与えているので,実践のための手引き書と,理論を知るための教科書の両方の役割を果たしている.

これで2D画像→3Dの勉強が捗ることを期待。





本書のサンプルコードも出版社公式ページで配布されている。↓(チャプター13のコードはまだcomming soonとなっていた)
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1573

また、補足資料として、Eigenライブラリのチュートリアル資料が別途PDFが、同じく出版社公式ページで配布されている。↓
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1574

少しずつ読み進めるぞ~!

関連記事

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

透明標本

openMVGをWindows10 Visual Studi...

深海魚

仮想関数

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

FFS理論

Unityの薄い本

プログラムによる景観の自動生成

PythonでBlenderのAdd-on開発

C++の抽象クラス

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェ...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

すてる英語学習本『ずるいえいご』

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Unreal Engineの薄い本

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ニューラルネットワークと深層学習

UnityのTransformクラスについて調べてみた

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Unityで学ぶC#

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

MFnMeshクラスのsplit関数

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

機械学習で遊ぶ

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Kinect for Windows v2の日本価格決定

オープンソースの取引プラットフォーム

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

コメント