期待していた書籍「3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック」がついに発売されたので購入。

3次元シーンを撮影した画像を解析して3次元情報を抽出するコンピュータビジョンの基礎技術を記述している.理論は最小限に抑えて,実際にプログラミングするための計算手順を具体的に示している.
本書は「画像理解:3次元認識の数理」(金谷健一著,森北出版, 1990年5月)の発展的最新版である.また,演習問題とその解答という形で計算法の導出や正当性の証明を与えているので,実践のための手引き書と,理論を知るための教科書の両方の役割を果たしている.
これで2D画像→3Dの勉強が捗ることを期待。

本書のサンプルコードも出版社公式ページで配布されている。↓(チャプター13のコードはまだcomming soonとなっていた)
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1573
また、補足資料として、Eigenライブラリのチュートリアル資料が別途PDFが、同じく出版社公式ページで配布されている。↓
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1574
少しずつ読み進めるぞ~!
関連記事
書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つ...
MeshroomでPhotogrammetry
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
Multi-View Environment:複数画像から3...
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
なんかすごいサイト
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
ROMOハッカソンに行ってきた
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
深海魚
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Mayaのプラグイン開発
WordPressプラグインの作り方
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Open Shading Language (OSL)
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Mayaのシェーディングノードの区分
書籍『自分の強みを見つけよう』読了
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...
Python for Unity:UnityEditorでP...


コメント