書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

期待していた書籍「3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック」がついに発売されたので購入。

3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック

3次元シーンを撮影した画像を解析して3次元情報を抽出するコンピュータビジョンの基礎技術を記述している.理論は最小限に抑えて,実際にプログラミングするための計算手順を具体的に示している.
本書は「画像理解:3次元認識の数理」(金谷健一著,森北出版, 1990年5月)の発展的最新版である.また,演習問題とその解答という形で計算法の導出や正当性の証明を与えているので,実践のための手引き書と,理論を知るための教科書の両方の役割を果たしている.

これで2D画像→3Dの勉強が捗ることを期待。





本書のサンプルコードも出版社公式ページで配布されている。↓(チャプター13のコードはまだcomming soonとなっていた)
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1573

また、補足資料として、Eigenライブラリのチュートリアル資料が別途PDFが、同じく出版社公式ページで配布されている。↓
https://www.morikita.co.jp/exclusive/download/1574

少しずつ読み進めるぞ~!

関連記事

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

Managing Software Requirements...

ポイントクラウドコンソーシアム

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

Maya API Reference

ドットインストールのWordPress入門レッスン

WordPressプラグインの作り方

Theia:オープンソースのStructure from M...

書籍『メモの魔力』読了

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

UnityでLight Shaftを表現する

Multi-View Environment:複数画像から3...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

キャリアの振り返り

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

続・ディープラーニングの資料

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Konashiを買った

書籍『伝わる イラスト思考』読了

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

OpenMayaRender

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

Raspberry PiでIoTごっこ

オープンソースの取引プラットフォーム

AfterEffectsプラグイン開発

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Python for Unity:UnityEditorでP...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

C++の抽象クラス

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

OpenGVの用語

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

コメント