白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

映画「シン・ゴジラ」に登場するフルCGのゴジラを手掛けた白組のメイキング動画が東宝公式で公開されたぞ。



白組と言えば、2007年公開の映画「ALWAYS 続・三丁目の夕日」の冒頭にカメオ出演(?)するフルCGのゴジラも手掛けてたけど、9年後に本家のゴジラを作るとは。

三丁目ゴジラ
マンガ「三丁目の夕日」を実写映画化した「ALWAYS 三丁目の夕日」の続編となる「ALWAYS 続・三丁目の夕日」の冒頭にはフルCGのゴジラが登場する。映画が公開された2007年当時、フルCGで描かれた怪獣はまだ珍しかった。今でこそ、ZBr...


当時のCGゴジラとシン・ゴジラに登場するゴジラはもちろんデザイン全然違うんだけど、情報密度の差に技術の進歩を感じますね。



最初の雛型から首回りの形状が修正されてたのね。

雛型スキャンモデル~形状検討用

雛型スキャンモデル~首太さ修正

CGモデルで雛型以上にディティールアップされてるようなので、映画に登場するゴジラの造形はCGでしか存在しないのだな。

スキャンモデルをベースにZBrushで再構築・ディティールアップ

そして、本日発売のCGWORLD 9月号はシン・ゴジラ特集だぞ!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 09月号 vol.217 (特集:映画『シン・ゴジラ』、3DCGで描くアニメ背景)

第1特集:映画『シン・ゴジラ』

ゴジラ制作の軸となった雛型の作成

例の奴のメイキングもあるみたい。

3Dスキャンデータから動くゴジラモデルをつくる

追記:ニコ生のCGWORLD CHANNELでシン・ゴジラのCGメイキングが配信された。
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!
本日20:00から配信です。第21回ニコ生配信は大ヒット上映中の映画『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!!【公式配信】 第21回 『CGWORLD CHANNEL』 映画「シン・ゴジラ」メイキングスペシャル!!ニコニコ生放送『CGWORL...


そして、記事の一部がWeb版でも公開されたぞ。
http://cgworld.jp/interview/201608-cgw217t2-godzilla.html
http://cgworld.jp/interview/201608-cgw217t2-godzilla-2.html

cgworld shin-godzilla

cgworld shin-godzilla

https://www.buzzfeed.com/yuikashima/godzilla-ipadpro/
http://japan.cnet.com/interview/35088333/
http://www.sensors.jp/post/godzilla-sato-oya.html
http://www.macotakara.jp/blog/report/entry-30588.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1609/05/news063.html

9月発売になっちゃった公式本には、造形・CGのメイキングも詳しく載るのだろうか。

ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ

追記:プリヴィズリール集の一部が公開された↓



これは白組ではなくカラー制作だと思うけど。

関連記事

ポリ男からMetaHumanを作る

ラクガキの立体化 胴体の追加

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

『ゴジラと特撮美術の世界展』の公式図録

CreativeCOW.net

MeshroomでPhotogrammetry

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた

ZBrush キャラクター&クリーチャー

『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた

シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その3

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』

ゴジラ(2014)のメイキング

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 眼の周りのレタッチ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

『酒井ゆうじ造型工房 20cm ゴジラ 2000ミレニアム』のドライブラシ

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』眼の塗装のやり直し

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その2

ZScript

ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 気泡のパテ埋め

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. LEDテープで面光源を作る

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

GMKゴジラの口の塗装

GMKゴジラのドライブラシ

書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 パーツの継ぎ目をエポキシパテで埋める

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その4

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成

コメント