C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSharp』

だいぶ前からこれの真似をしてみたくて色々調べてるんだけど、そもそも遺伝的アルゴリズムの知識が無いのでピンとこない。↓
http://qiita.com/haminiku/items/a032d94e4f0d862df2b2

遺伝的アルゴリズムって、機械学習とは違うんですかね?
機械学習と同じように、遺伝的アルゴリズムも何か手軽なライブラリが無いかと探してみたら、C#で書かれたものを見つけた。↓

GeneticSharp

GeneticSharpは高速で拡張性があり、マルチプラットフォーム、マルチスレッドに対応したC#の遺伝的アルゴリズムライブラリです。GeneticSharpを使えば遺伝的アルゴリズム(GA)を使用したアプリケーションを手軽に開発することができます。
GeneticSharpは、ASP, .NET MVC, Web Forms, Windows Forms, GTK#, Unityといった様々な.NETアプリケーションで利用することができます。


スポンサーリンク

ということで、Unityからも利用できるという。Unityから利用できるということはつまり、Monoにも対応しているということかな。


スポンサーリンク


例のごとく、まだあんまり流行っていないライブラリみたいですが、このGeneticSharpで50都市の巡回セールスマン問題(TSP)を解く例がYouTubeにアップされている。↓



そしてなんと、サンプルコードにはちゃんとUnity用のプロジェクトも入っている。↓
https://github.com/giacomelli/GeneticSharp/tree/master/src/Samples/Unity/Checkers

遺伝的アルゴリズムの入門書を探してみるか。


スポンサーリンク

関連記事

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulSoup』
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法
MeshroomでPhotogrammetry
UnityのAR FoundationでARKit 3
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
クラスの基本
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブラリ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Mayaのプラグイン開発
UnityでARKit2.0
3D復元技術の情報リンク集
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
GoogleのDeep Learning論文
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetryツール
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
FX初心者
OpenGVの用語
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ
Google App EngineでWordPress
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン『RSSImport』
プログラミングスキルとは何か?
OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Raspberry Pi
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

コメント