ちょっと前からロボット関係で話題(?)になっていたROS(Robot Operating System)というものについて調べ始めた。名前からしてロボット用のOSなのかと思ったらそうじゃなくて、Linux(Ubuntu)上で動くミドルウェアというかフレームワークという位置づけらしい。
ROS.org
ソフトウェア開発者のロボット・アプリケーション作成を支援するライブラリとツールを提供しています. 具体的には, ハードウェア抽象化, デバイスドライバ,ライブラリ,視覚化ツール, メッセージ通信,パッケージ管理などが提供されています. ROSはオープンソースの一つ, BSDライセンスにより, ライセンス化されています.
公式ドキュメントの日本語化が進んでいるのもありがたいですね。動作環境は基本的にUbuntu推奨で、試験的にOSXとかもサポートしているけど、Ubuntuでやっておいた方が無難でしょうね。
聞くところによると、もともとPoint Cloud LibraryはROSの一部だったものが独立のライブラリ化したという経緯があるらしいです。
ROS公式ドキュメント以外だと、今のところ日本語で発売されている唯一のROS参考書はコレ↓

著者の方のブログはこちら↓
http://ros-robot.blogspot.jp/
ロボットを制御するためのソフトウェアって、アルゴリズムなどの専門分野が多岐にわたるから、こういうフレームワークがないとプロトタイプすらしんどいだろうな。(フレームワークがあってもしんどいだろうけど)
オイラがROSに期待しているのは、ロボットの制御というよりは画像認識系のアルゴリズムの組み合わせも手軽にできるようになる点。最近は、ルンバなどのお掃除ロボットにもSLAM的な空間認識機能が付いてたりするけど、ああいった機能が程よく抽象化されて利用できるのが利点だと思う。(まだ試してないけど)
実は、少し前からこの「ROSではじめるロボットプログラミング」を読んで真似してて、やっと第7章まで来た。
そして、発売されている書籍以外だと、最近出たクリエイティブ・コモンズの無料書籍がある。こちらにはSLAMの例が載っているのでいずれ真似してみたい。↓
詳説 ROSロボットプログラミング

ちなみに、このROSのバージョン名はすべて亀にちなんだ名称になっていて、どちらの書籍もバージョンIndigoを解説対象としている。とりあえずIndigoで始めておいた方がつまずきにくいと思う。Ubuntuのバージョンは14.04。
ROSを講義で扱ってる中部大学 工学部 ロボット理工学科ってすごい実践寄りなだよな。
さて、このROSに対して同じくロボット系のOpenRTMっていうフレームワークもあるらしいけど、そっちはどうなんでしょうね。

関連記事
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Python for Unity:UnityEditorでP...
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
WordPressのテーマを自作する
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
ポイントクラウドコンソーシアム
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
ディープラーニング
ロボットクリエーター
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
ZBrushのZScript入門
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
WordPress on Google App Engine...
Unityからkonashiをコントロールする
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
機械学習手法『Random Forest』
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
3D復元技術の情報リンク集


コメント