あの頃で止まった時間

とっくに成人してしまって、世間的には社会人にカテゴライズされるオイラだけど、中学生ぐらいで時間が止まったような生き方をしている。つい先日も中学生の頃に憧れていたフィギュアを15年の歳月を経て入手するなど。。。

周りは着実に前へ進んでいるのに、自分だけ、静止した時の中で生きているような感覚で、次のステージへ進めない。最近さすがにちょっと自分の停滞っぷりを痛感しているところ。
そんな時にこのまとめに遭遇してしまった。↓

『日本の大人の男には、「金を持ったにすぎない子供」の男が多過ぎる。』



思考と言うか、趣味趣向の感覚が「大人の男」へアップデートされずに生きてきてしまった。



「金を持ったにすぎない子供」と言っても、持ってるお金は「多めのおこずかいにすぎない」といった感覚なんだよ。生活レベルが少年時代から大きくアップデートできない。家や車を買うには全然足りないけど、おもちゃを買うなら少しリッチな感じ。

それに、残念ながら子供っぽい趣味の方が楽しいんだ。何だか疲れて、余裕が無くて、楽しいフリをして消耗するのはもうやめたんだ。
子供のまま前へ進むような、屈折した歩み方をしてみようかと考え始めている。捨てられない執着心みたいな、ろくでもない感情で。

関連記事

HDDの温度

書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了

Ambient Occlusionを解析的に求める

平成モスラ3部作がBlu-rayボックス化!

2023年3月 振り返り

Amazonオリジナルドラマ『誰かが、見ている』を観た

2017年 観に行った映画振り返り

ゴジラ トレーディングバトル

今年も「すいかキャンディ」の季節がやってきました

ZBrushのお勉強

ゆるキャラ

裾野を広げる「○○カフェ」という存在

2017年5月 振り返り

歯を食いしばって見るべき動画

プログラミングスキルとは何か?

企画とエンジニア 時間感覚の違い

2021年8月 振り返り

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

仮面ライダー4号の最終話を観た

マジョーラ

タイミングとクオリティ

必見!就活リサーチ

手軽な娯楽

HackerスペースとMakerスペース

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

キャリアの振り返り

2023年1月 振り返り

映画『ジュラシック・ワールド』を観た

オープンソースの取引プラットフォーム

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

2018年6月~7月 振り返り

PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った

PowerPointによるプレゼン

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了

2021年の振り返り

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

動画配信ぐらい当たり前の時代

Google ブック検索

ブログをWordpressに引っ越して1周年

リメイクコンテンツにお金を払う歳になった

本屋の棚に「本日発売」の本が並んでない

コメント