たまたま見つけたけど、流行っている気配は無さそう(笑)
OpenBRはオープンソースの生体識別ライブラリで、顔写真から年齢や性別の判別が可能とのこと。まだバージョン1にも満たないので、成熟するのはもうちょい先だろうか。顔認識技術ってのはどんどんオープン化していきますな。
OpenBR – Open Source Biometric Recognition
OpenBRは、新しい手法の研究、既存アルゴリズム改良、商用システムとのインタフェースとしての利用、認識性能の測定、そして 自動生体認証システムをデプロイするためのフレームワークです。
このプロジェクトは、アルゴリズムのプロトタイピングを迅速に進められるように、成熟したコアフレームワークと柔軟なプラグインシステムを備え、オープンとクローズドソースの開発を支援するよう設計されています。また、顔認識や年齢推定、性別推定などの既存アルゴリズムも利用可能です。
詳しくはチュートリアルをご覧ください。
OpenBRは新しいアルゴリズムのプロトタイプを作成するプロセスを合理化する必要性から、MITRE社内で始まりました。このプロジェクトは、後にApache2ライセンスの下でオープンソースソフトウェアとして公開し、学術的および商業的使用のためにフリーにしました。
OpenBRの詳細については、我々の論文をお読みになり、あなたの成果に役立ててください。
J. Klontz, B. Klare, S. Klum, M. Burge, A. Jain, “Open Source Biometric Recognition”, Biometrics: Theory, Applications and Systems, 2013.
Apache 2.0 licenseなので、出典を明記すれば商用利用も可能ということですね。
コマンドラインと、C, C++, Pythonから利用できるAPIが用意されているようです。
このOSSは、共有ライブラリである”openbr”と、コマンドラインアプリケーションである”br”の大きく二つから成り立っている。↓
ちょっと前にOpenBRのインストール手順をQiitaにまとめている人がいた。↓
http://qiita.com/Horie1024/items/205d1c05198673477f06
OpenBRの開発履歴をGourceで可視化動画を見つけた。
2013年に始まったばかりだから随分と若いライブラリだな。↓
YouTubeでポルトガル語の講演っぽい動画を見つけた。うん、さっぱりわからない。↓
ジワジワと試してる人が増えてきてるのかな。
http://bizright-blog.tumblr.com/post/132916415384/raspberry-pi-opencvopenbr%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E9%96%8B%E5%A7%8B%E6%88%B8%E5%B6%8B
http://labo.ysreading.co.jp/2015/11/26/%E3%80%90ai%E3%80%91openbr%E3%81%A7%E9%A1%94%E8%AA%8D%E8%AD%98%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/
関連記事
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
ディープラーニング
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Raspberry Pi 2を買いました
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
コンピュータビジョンの技術マップ
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
UnityでLight Shaftを表現する
ROSでガンダムを動かす
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ROSの薄い本
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Transformer Explainer:テキスト生成モデ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
uvでWindows11のPython環境を管理する
書籍『ROSプログラミング』
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
WinSCP
GoogleのDeep Learning論文
WordPress on Windows Azure
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Composition Rendering:Blenderに...
AfterEffectsプラグイン開発
プログラミングスキルとは何か?
U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...



コメント