趣味でCEDECに来ている者だ

CEDEC 2015が始まった。

コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2015(CEDEC2015)

cedec2015

会期:2015年8月26日(水)~8月28日(金)
会場:パシフィコ横浜 会議センター(横浜西区みなとみらい)

オイラはゲームや映像業界の人間ではないんだけど、今年のCEDEC 2015は有給使って自腹で参加してみてる。パシフィコ横浜の会議センターの方に入るのはSiggraph Asia 2009以来だな。
レギュラーパスとDevelopers’ Nightの参加費で結構お金を使っちゃってるけど、夏のレジャーと思うことにする。趣味で参加すると何の義務感もなくて気楽だし。パスには「エンジニア」とだけ入れて、所属は書かなかった。



オイラが1日目に聴講したセッションは以下。趣味なので大したポリシーもなく、タイトルに惹かれたセッションを聴いてみた。

大学とかのポスター研究発表のセッションもあるので、てっきり国内のグラフィックス系の開発者が集まるカンファレンスだと思ってたけど、基本的にはゲーム開発者の人の集まりなのね。CGを扱っていても、ゲーム業界と映像業界を結構明確に区別しているような印象。部外者のオイラからすると大体同じ業界に見えちゃんだけど(笑)
オイラは違う業界の人間だからか、「普段と違う視点を得る」という点ではどのセッションも刺激的だった。特にワークショップは、ゲーム業界のディティールに偏ることもなく視点の違いを体感できたので、普段の仕事にもアウトプットできそうな気がする。

ただ、狭い会場に人がたくさんいるから、別のフロアの部屋へ移動するだけでも結構時間がかかった。人気のセッションはちゃんと並ばないと席がなくなっちゃうし。セッションとセッションの間に30分くらい時間があるけど、そんなに余裕がある感じではなかった。リアルな集まりはそれなりに疲れもするのです。

(この記事のタイトルはワンパンマンを意識しました)

続き記事

https://blog.negativemind.com/2015/08/28/cedec-2015-day-2/
https://blog.negativemind.com/2015/08/29/cedec-2015-day-3/

関連記事

ReadCube:文献管理ツール

2022年12月 振り返り

2020年2月 振り返り

ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...

こんなところで身体を壊している場合じゃない

機械学習での「回帰」とは?

2020年4月 振り返り

2018年8月~9月 振り返り

Arduinoで人感センサーを使う

2024年4月 振り返り

マルチタスクに仕事をこなせる人とそうでない人の違い

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

CM

感じたことを言語化する

書籍『絵はすぐに上手くならない』読了

2019年5月 行動振り返り

2019年3月~4月 行動の振り返り

2020年1月 振り返り

ドラマ『ファーストクラス』が面白い

ミステリー・コメディドラマ『名探偵モンク』

2021年4月 振り返り

すてる英語学習本『ずるいえいご』

ファースト・クラス・ゴシップ「白雪の部屋」第2弾

2018年1月~3月 振り返り

ハードルの下げ方を学べば続けられる

日米の働き方をコミカルに比較した動画

タイミングとクオリティ

2021年の振り返り

全脳アーキテクチャ勉強会

2017年7月 振り返り

SUMMER TERRACE 2017 LIVE TERRA...

2019年7月 行動振り返り

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

胡散臭いデザインの参考サイト

ubuntuでサーバー作るよ

Profilograph

深海魚

Raspberry Pi

東京オリンピックと案内表示

データサイエンティストって何だ?

オープンソースの取引プラットフォーム

キャリアの振り返り

コメント