趣味でCEDECに来ている者だ

CEDEC 2015が始まった。

コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2015(CEDEC2015)

cedec2015

会期:2015年8月26日(水)~8月28日(金)
会場:パシフィコ横浜 会議センター(横浜西区みなとみらい)

オイラはゲームや映像業界の人間ではないんだけど、今年のCEDEC 2015は有給使って自腹で参加してみてる。パシフィコ横浜の会議センターの方に入るのはSiggraph Asia 2009以来だな。
レギュラーパスとDevelopers’ Nightの参加費で結構お金を使っちゃってるけど、夏のレジャーと思うことにする。趣味で参加すると何の義務感もなくて気楽だし。パスには「エンジニア」とだけ入れて、所属は書かなかった。



オイラが1日目に聴講したセッションは以下。趣味なので大したポリシーもなく、タイトルに惹かれたセッションを聴いてみた。

大学とかのポスター研究発表のセッションもあるので、てっきり国内のグラフィックス系の開発者が集まるカンファレンスだと思ってたけど、基本的にはゲーム開発者の人の集まりなのね。CGを扱っていても、ゲーム業界と映像業界を結構明確に区別しているような印象。部外者のオイラからすると大体同じ業界に見えちゃんだけど(笑)
オイラは違う業界の人間だからか、「普段と違う視点を得る」という点ではどのセッションも刺激的だった。特にワークショップは、ゲーム業界のディティールに偏ることもなく視点の違いを体感できたので、普段の仕事にもアウトプットできそうな気がする。

ただ、狭い会場に人がたくさんいるから、別のフロアの部屋へ移動するだけでも結構時間がかかった。人気のセッションはちゃんと並ばないと席がなくなっちゃうし。セッションとセッションの間に30分くらい時間があるけど、そんなに余裕がある感じではなかった。リアルな集まりはそれなりに疲れもするのです。

(この記事のタイトルはワンパンマンを意識しました)

続き記事

https://blog.negativemind.com/2015/08/28/cedec-2015-day-2/
https://blog.negativemind.com/2015/08/29/cedec-2015-day-3/

関連記事

クライマックスヒーローズ

情報の編集

2017年6月 振り返り

HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

CM

副業の基本と常識

2020年10月 振り返り

まだまだ続く空想科学読本

素敵なパーティクル

大人用変身ベルト『仮面ライダーディケイド ディケイドライバー...

ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zo...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

過程を晒す

2022年3月 振り返り

偏愛マップ

Arduinoで人感センサーを使う

2019年11月 行動振り返り

ミニ四駆ブーム?

THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!

Chevy shows off Transformers: ...

2024年の振り返り

PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』

2017年7月 振り返り

IBM Watsonで性格診断

データサイエンティストって何だ?

士郎正宗の世界展〜「攻殻機動隊」と創造の軌跡〜

『今年の新入社員』入社年度別新入社員タイプ一覧

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO

統計学に入門したい

バーガーキングのCM

CEDEC 3日目

最高にカッコイイガラス細工

HackerスペースとMakerスペース

自分のスキルセット

豆腐みたいな付箋

プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

2020年1月 振り返り

書籍『クラッシャー上司 平気で部下を追い詰める人たち』読了

コメント