ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。
Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
Githubリポジトリ
Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。
iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため
Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。
オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。
UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓
Arduinoとkonashiを接続する
関連記事
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
Composition Rendering:Blenderに...
動的なメモリの扱い
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
新年の衝動買い
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
Unityの薄い本
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
UnityのGlobal Illumination
タイミングとクオリティ
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Konashiを買った
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
html5のcanvasの可能性
C++始めようと思うんだ
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Arduinoで人感センサーを使う
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
機械学習で遊ぶ
Google XML Sitemap Generatorプラ...
機械学習手法『Random Forest』
WinSCP
R-CNN (Regions with CNN featur...
インターフェイスは世界を規定する


コメント