Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

WinSCP

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

OpenGVのライブラリ構成

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro

Structure from Motion (多視点画像から...

Google App Engine上のWordPressでF...

Unite 2014の動画

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

WordPressプラグインの作り方

クラスの基本

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

続・ディープラーニングの資料

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

シフトカーを改造してラジコン化する人達

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Theia:オープンソースのStructure from M...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

UnityでLight Shaftを表現する

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Multi-View Environment:複数画像から3...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

コメント