ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。
Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
Githubリポジトリ
Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。
iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため
Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。
オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。
UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓
Arduinoとkonashiを接続する
関連記事
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ROSの薄い本
WordPressの表示を高速化する
Unityで学ぶC#
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
プログラミングスキルとは何か?
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
Iterator
サンプルコードにも間違いはある?
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
OpenGVの用語
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Model View Controller
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
クラスの基本
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
R-CNN (Regions with CNN featur...
ZBrushのZScript入門
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Raspberry Pi 2を買いました


コメント