ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。
Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
Githubリポジトリ
Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。
iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため
Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。
オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。
UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓
Arduinoとkonashiを接続する
関連記事
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
openMVGをWindows10 Visual Studi...
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
iPhoneをSSHクライアントとして使う
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Google App Engine上のWordPressでA...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
このブログのデザインに飽きてきた
ZBrushのZScript入門
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
スクレイピング
UnityでLight Shaftを表現する
Python for Unity:UnityEditorでP...
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
AI英語教材アプリ『abceed』
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
iPhone 11 Pro→ iPhone 13 Pro
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...


コメント