ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。
Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
Githubリポジトリ
Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。
iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため
Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。
オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。
UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓
Arduinoとkonashiを接続する
関連記事
プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
PythonでBlenderのAdd-on開発
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro
iPhoneをSSHクライアントとして使う
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
WordPressのテーマを自作する
uvでWindows11のPython環境を管理する
OpenSfM:PythonのStructure from ...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
iPhone5S → iPhone6S
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
UnityのuGUIチュートリアル
GAN (Generative Adversarial Ne...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Raspberry PiでIoTごっこ
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
ZScript
Mayaのプラグイン開発
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
Konashiを買った
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
2018年に購入したiPad Proのその後
Structure from Motion (多視点画像から...
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
C++始めようと思うんだ
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
サンプルコードにも間違いはある?
Unityで学ぶC#
Google App EngineでWordPress
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...


コメント