Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

UnityでLight Shaftを表現する

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

OpenGVのライブラリ構成

Unityで360度ステレオVR動画を作る

クラスの基本

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Multi-View Environment:複数画像から3...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

Raspberry PiでIoTごっこ

3Dグラフィックスの入門書

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

OANDAのfxTrade API

Unreal Engineの薄い本

ポイントクラウドコンソーシアム

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

リニアアクチュエータ

HD画質の無駄遣い

コメント