Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

Google App EngineでWordPress

Google App Engine上のWordPressでA...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Google Chromecast

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Konashiを買った

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

モータードライバ

UnityのuGUIチュートリアル

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

GAN (Generative Adversarial Ne...

機械学習手法『Random Forest』

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

WordPressプラグインの作り方

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

3Dグラフィックスの入門書

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

iPhone5S → iPhone6S

Unityで学ぶC#

Boost オープンソースライブラリ

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

HD画質の無駄遣い

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Quartus II

東京オリンピックと案内表示

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

機械学習で遊ぶ

コメント