Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

OANDAのfxTrade API

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

pythonもかじってみようかと

Mayaのプラグイン開発

ミニ四駆で電子工作

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

WordPressプラグインの作り方

Arduinoで人感センサーを使う

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

手を動かしながら学ぶデータマイニング

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Konashiを買った

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Unityで学ぶC#

ディープラーニング

フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ドットインストールのWordPress入門レッスン

openMVGをWindows10 Visual Studi...

ニューラルネットワークで画像分類

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

スクレイピング

OpenGVの用語

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

HD画質の無駄遣い

Google Chromecast

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

コメント