Unityからkonashiをコントロールする

ここ最近、週末はkonashi遊びをしています。

Unityのバージョン5から無料で機能制限無しのPersonal Editionがリリースされたので、良い機会だから先週見つけたこちらのソースコードを有り難く使わせていただく。↓

Konashi – Unity プラグインつくった

Githubリポジトリ

Unityから使えると演出アップできそうなので作ってみました。
サンプルにあるように、全機能のテストは時間がかかりそうなので、Digital IO, PWM, UARTだけ動作確認しました。

iOSのみ。Free版OK。(ゆくゆくはCoreBluetooth,IOBluetooth両対応したい)
Unity5から対応 : プラグインのモジュール化が楽だったため



Unity5に初めて触った。どの環境用のプラグインにするかInspector上で選択できるようになってるのね。上記のソースコードは無事実機で動作した。見慣れた環境で関数の呼び出し方眺められると勉強しやすいね。

オイラはiOSアプリを作る頻度が少ないから、触る度にiOSとXcodeのバージョンが変わって開発のお作法に苦戦しちゃうんで、UIとビルドは慣れてるUnityの力に頼ることにしたのです。基盤をUnityにして、必要な機能に関わる部分だけ純粋にObjective-Cのコードでの開発集中できる。これからちょこちょことUnityのiOSプラグイン開発を勉強していきたい。

UART通信とか試したいな。ちょっと回りくどいけど、Arduinoと通信してみるかな。↓

Arduinoとkonashiを接続する

関連記事

Unreal Engineの薄い本

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

iPhone5S → iPhone6S

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenGVのライブラリ構成

html5のcanvasの可能性

映像ビジネスの未来

東京オリンピックと案内表示

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

konashiのサンプルコードを動かしてみた

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

Amazon Web ServicesでWordPress

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

UnityでARKit2.0

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

ミニ四駆で電子工作

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

書籍『ROSプログラミング』

2018年に購入したiPad Proのその後

iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

WordPress on Windows Azure

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

コメント