やっとkonashiのサンプルコードをビルドできた。Xcodeのバージョンが6に上がったせいか、公式ドキュメントのチュートリアルの通りにやっても上手くビルドが通らなかったのだ。
とりあえず自分で書き始めるのはあきらめて、まずはサンプルコードがちゃんとビルドできるところまで頑張る事にした。
ユカイ工学さんの公式Twitterで紹介されている方法で試したらちゃんと実機でサンプルを動作させることができた。↓
@micutil sampleフォルダからプロジェクトファイルを開くとエラーが出ることを確認しました。Konashi.xcworkspaceを開き、左上からビルドするサンプルを選択して実行してみて頂けますか。 pic.twitter.com/EH97PjmU82
— ユカイ工学 (@yukaikk) 2014, 9月 26
konashiのLEDがちゃんと光ったよ。いわゆる「Lチカ」ってやつね。これで第一歩は踏み出せたぞ。
このkonashiはkonashi 2.0で、以前のバージョンの半額ぐらいのお値段(5000円ぐらい)で買えます。スイッチサイエンスかMacnicaの通販で購入できる。
オイラが持ってるiOSデバイスはiPhone5Sだけだから、とりあえず5Sで動くアプリを作って遊んでいくつもり。これでサーボモーターとか物理的に動くデバイスを制御して遊びたい。
こういうのも面白そう。↓
色んなおもちゃを手軽にラジコン化できる時代なんだなぁ。
こんな資料見つけた。↓
konashiとUnityを連携してる人もいるみたい。↓
Konashi – Unity プラグインつくった
関連記事
UnityでOpenCVを使うには?
iPhone 13 Pro→ iPhone 15 Pro
機械学習手法『Random Forest』
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
カプコンの新作情報専用iPhoneアプリ『Capcom Ne...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
UnityでLight Shaftを表現する
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
3Dグラフィックスの入門書
AfterEffectsプラグイン開発
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
プログラマブルなドローン『Phenox』
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Quartus II
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
インターフェイスは世界を規定する
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
Konashiを買った
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
iPhone 8 → iPhone 11 Pro
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
adskShaderSDK
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
Maya LTのQuick Rigを試す
WebGL開発に関する情報が充実してきている
『Oto-Latte(オトラテ)』テキストのニュース記事をラ...
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Google App Engineのデプロイ失敗
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...


コメント