目星をつけていたKonashiを購入したので、ちょっとずつお勉強。
Konashiの電源供給にはボタン電池CR2032(3V)が使えるけど、USB接続での給電もできる。
かなり詳細な公式ドキュメントがある。→konashi-Documents

javascriptでもプログラミングできるらしいけど、オイラはObjective-Cでいく。
konashiのSDKはすでにiOS8にも対応しているらしい。
konashi iOS SDKがiOS8に対応しました。また、Koshianの使用も可能になりました。
https://t.co/6DhxQrCpuL http://t.co/BglvDnbi7h
— ユカイ工学 (@yukaikk) 2014, 9月 24


ということで、公式のサンプルコードとスタートガイドを見ながら触り始めた。
konashi-Getting Started
で、さっそくコンパイルエラーで躓いた。たぶん単純にXcode周りのお作法の問題だと思うけど、触る度にバージョンアップされてて毎度苦戦する。
こういうのやってみたいんだけどなぁ。↓
関連記事
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Mean Stack開発の最初の一歩
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Multi-View Environment:複数画像から3...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
C++の抽象クラス
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
uvでWindows11のPython環境を管理する
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
WordPress on Windows Azure
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
WordPressのテーマを自作する
Unreal Engineの薄い本
仮想関数
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
UnityでARKit2.0
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Verilog HDL
Unite 2014の動画
html5のcanvasの可能性
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Unityで学ぶC#
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』


コメント