サイトアイコン NegativeMindException

変形ロボットのデザイン

トランスフォーマーの新作が公開された。暇だから初日に早速IMAX3Dで観てきた。

今回からストーリーの毛色が前3作と大きく変わっていて、それに合わせてなのか、登場キャラクターのデザインポリシーも変わった印象を受ける。
今回は、登場するトランスフォーマーのそれぞれのロボット形態が変形前の乗り物の意匠をほとんど残していない。以前までは、ロボット形態の時でも、変形前の部品がシルエットに影響するように目立つ配置になっていたけど、今回はパーツが細切れになって再配置されるんで、変形前との繋がりがほとんど感じられない。

特に新キャラクターに顕著だけど、トランスフォーマーの体格も、人間的な太っちょやマッチョ、あるいは特徴的な衣装を着ているといったバリエーションに落ち着いている。以前までの、極端に手が長かったり、ズングリムックリだったりといったトリッキーな体格のデザインラインではなくなったようだ。顔の造形も、かなり人間っぽくデザインされている。


スポンサーリンク

Transformers 4 Concept Design – メカモデラーVitaly Bulgarov氏のサイトにて「トランスフォーマー/ロストエイジ」の美麗コンセプトアートが大量公開!

ロボットのデザインとして洗練されたとも言えるんだけど、以前のおもちゃ箱感が薄れていて、個人的にはちょっと寂しかった。
映像の勢いはさすがマイケルベイなんだけどね。



その代わり(?)当然ながら玩具では変形前の意匠は残りまくりなわけです。変形ギミックの再現と簡略化のバランスも絶妙で、変形前と変形後で別の意匠パーツにすり替える「ガワ変形」が巧みに取り込まれている。
手頃なサイズ、値段でプロポーションも良いこいつはかなりおすすめ↓


玩具のレビュー動画





スポンサーリンク

関連記事

  • UnityのuGUIチュートリアル
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
  • ブログのデザイン変えました
  • ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
  • 歯を食いしばって見るべき動画
  • ラクガキの立体化 進捗
  • GMKゴジラの口の塗装
  • 『シン・ゴジラ』観ました (ネタバレ無し)
  • S.H.MonsterArts ゴジラ(2001)はプレミアムバンダイで発売
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
  • 書籍『具体と抽象』読了
  • 仮面ライダーBLACK SUNの配信が始まった!
  • 『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた
  • 『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション』を観た
  • Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
  • 進撃のタカラトミー
  • トランスフォーマー/リベンジ
  • トランスフォーマーロストエイジのメイキング
  • 映画『破裏拳ポリマー』を観た
  • 手軽にRAID環境が構築できる高機能ストレージケース『Drobo(ドロボ)』
  • 『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
  • トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
  • FFS理論
  • Chevy shows off Transformers: Revenge of the Falle...
  • ヒトデの骨格のような構造物を作成するシステム『KINEMATICS』
  • 映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
  • ワンダーフェスティバル2016[冬]に行ってきた
  • 『トランスフォーマー博2024』に行ってきた
  • 『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観てきた
  • ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る
  • ゴジラ三昧
  • 積みキット進捗
  • 映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
  • 2017年 観に行った映画振り返り
  • ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
  • 天体写真の3D動画
  • 触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Bradley』
  • 2019年 観に行った映画振り返り
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整
  • GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
  • ガレージキットの「やり過ぎ」の精神
  • 3DCG Meetup #4に行ってきた
  • モバイルバージョンを終了