2009-09

CG

Vancouver Film Schoolのデモリール

youtubeよりVancouver Film Schoolのデモリール この人のサイト→RAKESH SANDHU / 3D ARTIST サイトのレジュメを見ると、レンダラはmental rayを使ってるみたい。 動画にある少年の制作チ...
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独り言

昨日これ見てきた 東京ゲームショウ2009

水樹奈々ら豪華声優陣が『ピースウォーカー』を語る! 16:00からスタートだったんだけど、15:30からKONAMIブースで待機。暑かった。 追記:トーク内容はここからダウンロード 小島秀夫公式ブログ
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独り言

脳波で遊ぶゲーム 東京ゲームショウ2009

東京ゲームショウ2009に行ってきたわけですよ。(幕張でやってたから千葉ゲームショウか?) まぁ、新作ゲームとか色々(にわかだから良く知らない)あったんだけど、特に不思議なゲーム(というかシステム)があったんですよ。 これ→念じればキャラが...
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C++

なんかすごいサイト

robthebloke.org
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iPhone

犬が電柱におしっこするように、僕はセカイカメラでエアタグを貼る(初日の感想)

セカイカメラ初日の感想。 朝、iPhoneにセカイカメラをインストールしたけど、サーバへのアクセスが混み合ってるとかでログインできず。お昼頃に試すもログインできず。夕方になってやっと体験できた。(やっぱり初日から大人気なんでしょうね) 使い...
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メモ

HSV色空間

HSV色空間(wikipedia) RGBからHSVへの変換とか、その逆とか。
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CG

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。 Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
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C++

Mayaのシェーディングノードの区分

それぞれ タブ フレーム 区分文字列(UserClassifyに設定する文字列) テクスチャ(Texture) 2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、環境テクスチャ(Environment ...
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Programming

Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。
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