CG

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

syoyoさんのブログから→Investigation of the integration of Maya HyperShade and RenderMan SL
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CG

Stanford Bunny

あのスタンフォードバニーの話。PLYデータのダウンロードはこちら→The Stanford 3D Scanning Repository(MayaにPLYをインポートするプラグインもダウンロードできる)で、このデータはポリゴンメッシュの解像...
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メモ

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

東京アメッシュ東京アメッシュは、東京都下水道局の登録商標東京近郊限定だけど、かなり細かく現在の雨雲の情報調べられる。この間は、これのおかげで豪雨を避けて帰れた。(大きな雨雲が途切れた時間に帰宅)
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CG

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公開

Google Earth用に3Dの建物を簡単に作れるツールが登場同社は公式ブログで「地球上のすべての建物の3次元モデルを作成するにはどうしたらよいかを考えて、この仕組みを世界中にオープンにすることにした」と述べている。つまり、世界中の暇人達...
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C++

Mayaのレンダリング アトリビュート

しばらく知らずに、サンプルコードから闇雲にコード打ってたおバカな自分。なのでメモ。またMayaオンラインヘルプ→レンダリング アトリビュートいままで、Shading Groupsで必要な出力アトリビュートとサンプル単位で使用可能なレンダリン...
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メモ

社団法人 映像情報メディア学会

映像情報メディア学会この手の団体、ちょっと多過ぎると思う。12月にこの団体が主催する講習会があるらしい。ゲームとエンタテインメント技術日 時  2009年12月7日(月)13時00分-17時20分会 場  機械振興会館 地下3階 研修1号室...
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メモ

ファイバー束

ファイバー束入門ファイバー束について日本語で詳しく説明しているページ。あの有名なCW複体も登場。実際にはファイバー束から入るより、ホモトピーから入った方が理解しやすいと思うけど。
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メモ

複屈折

複屈折という現象があるらしい。複屈折本物の水晶玉とガラスの偽物を区別する決め手がこの複屈折現象なんだとか。
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メモ

Amdahlの法則

アムダールの法則(Amdahl’s law)
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