ZBrush

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ZBrushトレーニング

件のCGWORLDの連載を読み返してたんだけど、ちょっとその、期待していた内容と違うというか、中級者が上級者へステップアップするための内容に感じた。今のオイラのスキルレベルに必要な情報とは少しズレてる。(難しすぎる…) 連載読んでて少しガッ...
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この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrsuh(というかスカルプトモデリングツール)の普及で、3DCGモデリング操作のパラダイムもだいぶ変わってきた気がする。それに3Dプリンターの普及も加わって、3DCGのモデリングが映像に限らず、造形や工業製品のプロトタイピングへ応用でき...
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生物の骨格

世の中には、骨の写真集というものが存在する。 オイラはその手のものが結構好き。生き物の骨格に、独特の機能美みたいなものを見出してしまう。筋肉や色味が無くなることで、硬質でやや機械的な冷たさと静けさを感じる。 ニューヨークに1ヶ月ほど滞在した...
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布地のシワの法則性

資料のメモ。布の形状をスカルプトモデリングする際の法則性についての資料。 『Sculpting Fabric』by SCULPT COOKIEで、布地に表れるシワの法則性を学ぶ! 実は複雑で混乱するような布のシワですが、ある単純な法則に従っ...
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3DCG Meetup #4に行ってきた

これに行って来た→3DCG Meetup #04 仕事以外で有料のセミナーに行くのは初めて。第4回目となる今回はこの書籍の著者がZBrushの話をするとのことで、思い切って行ってみた。 今回はZBrushとWebGL、Unity5のお話でし...
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ZScript

MayaやAfterEffectsはプラグインの開発SDKの情報が結構出回ってるのに、ZBrushに関してはあんまり無いなと思ってたんだけど、ZBrushのプラグインはそもそもSDKという形ではないらしい。 ZBrushの拡張機能開発はZS...
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ZBrush 4R7

ZBrush Summit 2014でZBrushのバージョンアップが発表された。次は4R7で、リリース次期はまだ未定。 ZBrush4シリーズ最後のリリースらしい。ZBrush 4R7は既存ユーザーに無償アップグレードで提供されるそうなの...
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Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画

メカ物をモデリングするチュートリアル動画。 メカ物ということはつまり、ZBrushでハードサーフェイスのオブジェクトをモデリング。
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ゴジラ三昧

ここ1,2週間でだいぶゴジラ成分を補充した気がする。 ゴジラをIMAXで観て
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