ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、



少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…)
やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場した通称GMKゴジラを作ってみよう。



ここ数年で造形物の展示を見る機会があったので、その時に撮った写真を資料として利用できるはず。
『特撮のDNA』を見てきた
蒲田でやっている「特撮のDNA」東京展に行ってきた。 特撮のDNA—『ゴジラ』から『シン・ゴジラ』まで— 会期:2018年12月19日(水)〜2019年1月27日(日) ※1月12日(土)のみ休館 会場:日本工学院専門学校「ギャラリー鴻」 ...

『大ゴジラ特撮王国』を見てきた
5月22日から始まった「大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ」に行ってきた。結果として、会期のほとんどが緊急事態宣言下になってしまったな。 大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ 会期:2021...



スポンサーリンク


Blu-rayの特典映像の「最凶!ゴジラ誕生」もかなり参考になるな。

ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃

まずはZBrush 2021.7へアップデート。

アヴァン・ガメラ作りで学んだことを活かせば、きっともっと速く上手く作れるはずだ。
アヴァン・ガメラの時と同じように、とりあえず頭だけ作ってみよう。

アヴァン・ガメラを作り始めた時は、概形作りにかなり時間を食ってなかなか先に進まなかった反省から、概形作りの段階から色々な角度の資料写真をよく見てシルエットや大きな特徴を掴むように探っていく。
とは言ったものの、ガメラと違って、ゴジラの顔は鱗のようなハッキリとしたパーツが無いから特徴を捉えづらい。。。

DynaMeshの解像度64から始めて、解像度が低くてもシルエットは外さないように気をつけながら、首やアゴのラインが何となくできたら目元を形作るために解像度152まで上げた。
似てるかどうかを測る手掛かりが無さ過ぎるので、上アゴにちょっとディティールを入れてみて、資料と見比べた。

行き詰まってきたところでいったんブレイク。
まだ全然ディティールを入れる段階ではないので、ディティールを入れ過ぎてしまった箇所もいったん均すために、全体にクレイポリッシュをかけた。



これでしばらく眺めて、違和感を探していこう。



首回りをもう少し整えられるかな。



このまま全身のアタリを作っておいた方が楽だろうか。


スポンサーリンク

作業の振り返り

頭の概形作りの振り返り。



下アゴをいったん別のSubToolへ切り離したものの、分割した状態だとアゴのラインを捉えにくいので再度結合した。
概形を作っている段階だと、GMKじゃなくて別の作品のゴジラに見えてくる瞬間が多々あって困った。

まとめページ↓
ゴジラ 2001
まだ作り途中… 2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場する通称GMKゴジラをZBrushでモデリング中。 過去何度か、このゴジラの実際の造形物を見る機会があった。映画公開半年後に岡本太郎美術館で開催された「...


スポンサーリンク

関連記事

映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開された!
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工
『特撮のDNA ウルトラマン Genealogy』を見てきた
『西川伸司 原画展 呉爾羅百態』に行ってきた
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
ZBrush 2018での作業環境を整える
酒井ゆうじ造形コレクション ゴジラ(2016) の予約受付開始
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その4
シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬]で展示されるぞ!
シン・ゴジラの全身ビジュアルがついに公開!
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
ゴジラ三昧
Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ
GMKゴジラ完成!
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ゴジラの造形
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し
まだまだ続く空想科学読本
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その3
Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ
PolyPaint
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ZBrushの練習 手のモデリング
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 歯茎の境界に影を入れる
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口内のレタッチ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
この本読むよ
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ
世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」

コメント