Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Geogramは、3Dジオメトリ(主にポリゴン)を操作するアルゴリズムを多数揃えたC++のライブラリ。3条項BSDライセンス。

Geogram



Geogramは、幾何学的アルゴリズムを備えたプログラミングライブラリです。 以下のようなジオメトリ処理機能があります:

また、以下の低レベルアルゴリズムも備えています:

Geogramには、かつてのALICE InriaプロジェクトのGeometry Processingの研究成果(ACM SIGGRAPH, ACM Transactions on Graphics, Symposium on Geometry Processing, Eurographicsで発表された30以上の研究成果)が含まれています。これらは欧州研究評議会(ERC)の2つの助成金 GOODSHAPEとVORPALINEによって支援されたものです。

Wikiドキュメントが充実しており、オンラインデモもある。



また、Geogramを使用して作られたGUIツールがあり、Geogramに搭載されているアルゴリズムを手軽に試すことができる↓

Graphite



Graphiteは、Geogramを中心に構築された実験的な3Dモデラーです。

Graphiteは、かつてのALICE InriaプロジェクトのGeometry Processingの研究成果(ACM SIGGRAPH, ACM Transactions on Graphics, Symposium on Geometry Processing, Eurographicsで発表された30以上の研究成果)が含まれています。これらは欧州研究評議会(ERC)の2つの助成金 GOODSHAPEとVORPALINEによって支援されたものです。

関連記事

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

今年もSSII

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

機械学習手法『Random Forest』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

R-CNN (Regions with CNN featur...

ZBrushのUV MasterでUV展開

スクレイピング

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

openMVGをWindows10 Visual Studi...

3DCG Meetup #4に行ってきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

ZBrush 2018での作業環境を整える

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

ブログが1日ダウンしてました

タマムシっぽい質感

ZBrushでカスタムUIを設定する

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Unreal Engine 5の情報が公開された!

ゴジラ三昧

ZBrushのZScript入門

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

Microsoft Mathematics:数学の学習支援ツ...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

ZBrushの練習 手のモデリング

Unityで学ぶC#

Python for Unity:UnityEditorでP...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Model View Controller

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

コメント