ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

前回、手足の爪や脚のトゲを配置し始めた。



他のものを作り散らかしていて3ヶ月も空いてしまった。このガメラを作り始めてからもう2年経っちゃった。

腕にもトゲを配置していきたいが、その前にトゲの位置のアタリをつけるため皮膚のヒダを作ろう。引き続きこの書籍のメイキング写真を参考に進める↓

平成ガメラ パーフェクション (DENGEKI HOBBY BOOKS)

ヒダの端が硬化してトゲになっていく流れを作るのが難しい。



写真と見比べてまだだいぶズレてるのは分かるけど、ポーズが違うから形状を掴みづらい。腕を書籍のメイキング写真と同じポーズで作ってから、後でポーズ変更する方が楽かもしれない。。。



久しぶりの甲羅も少しいじった。DamStandardブラシで大きいパーツの境目を深く彫り込み、自分でも形状のメリハリを認識できるようにした。
まだディティールを入れられるほど形状を捉えきれていないので、いったん甲羅のSubTool全体にClayPolishをかけて整理した↓



全体の形状を探るシルエット出しの段階において、ClayPolishはとても便利だ。

腹甲もClayPolishをかけて形状を整理した↓



下アゴの位置を調整したのに合わせて、付け根を微修正した。脚や尻尾は今回特にいじらず。



手足の爪が大き過ぎるのも修正しないとな。



今回の作業に関係ないけど、ZBrushのNoiseMakerという機能を知った。SubTool全体にノイズを乗せることができ、
アヴァン・ガメラのスーツは、ラテックスにオガクズを混ぜた通称「オガラテ」を塗って皮膚の質感を表現しているとのことなので、そういうニュアンスを出すのに活用できるだろうか。

作業の振り返り

下アゴや甲羅を少しいじったものの、今回1番時間をかけたのは手首から腕の作り込み。



コロナ禍きっかけで始めた模刻だけど、最初の20時間を過ぎてから着地点が良く分からないまま2年経過してしまった。とりあえず3Dプリントを目標にそろそろ着地させようかな。

とにかく続けて完成まで持っていくためにまとめページを作った↓
アヴァン・ガメラ
まだ作り途中…模刻の練習として、映画「小さき勇者たち ~ガメラ~」の冒頭に登場する通称アヴァンガメラをモデリング。「特撮のDNA」で撮影したレプリカヘッドの写真を参考に。ZBrushでフォームの作成、ディティールの追加までを一通りやってみる...

関連記事

この連休でZBrushの スキルアップを…

ガメラ生誕50周年

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

Unityの薄い本

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

Blenderでよく使うaddon

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!

ZBrushの作業環境を見直す

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版

スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」

ZBrush 2018での作業環境を整える

ZBrush 4R7

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 腹甲・甲羅の塗...

HD画質の無駄遣い その2

OpenMayaのPhongShaderクラス

日本でMakersは普及するだろうか?

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

CLO:服飾デザインツール

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

素敵なパーティクル

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

タマムシっぽい質感

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

Raytracing Wiki

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

コメント