ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、



少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…)
やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場した通称GMKゴジラを作ってみよう。



ここ数年で造形物の展示を見る機会があったので、その時に撮った写真を資料として利用できるはず。
『特撮のDNA』を見てきた
蒲田でやっている「特撮のDNA」東京展に行ってきた。特撮のDNA—『ゴジラ』から『シン・ゴジラ』まで—会期:2018年12月19日(水)〜2019年1月27日(日) ※1月12日(土)のみ休館会場:日本工学院専門学校「ギャラリー鴻」 東京都...

『大ゴジラ特撮王国』を見てきた
5月22日から始まった「大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ」に行ってきた。結果として、会期のほとんどが緊急事態宣言下になってしまったな。大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ会期:2021年5...




Blu-rayの特典映像の「最凶!ゴジラ誕生」もかなり参考になるな。

ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃

まずはZBrush 2021.7へアップデート。

アヴァン・ガメラ作りで学んだことを活かせば、きっともっと速く上手く作れるはずだ。
アヴァン・ガメラの時と同じように、とりあえず頭だけ作ってみよう。

アヴァン・ガメラを作り始めた時は、概形作りにかなり時間を食ってなかなか先に進まなかった反省から、概形作りの段階から色々な角度の資料写真をよく見てシルエットや大きな特徴を掴むように探っていく。
とは言ったものの、ガメラと違って、ゴジラの顔は鱗のようなハッキリとしたパーツが無いから特徴を捉えづらい。。。

DynaMeshの解像度64から始めて、解像度が低くてもシルエットは外さないように気をつけながら、首やアゴのラインが何となくできたら目元を形作るために解像度152まで上げた。
似てるかどうかを測る手掛かりが無さ過ぎるので、上アゴにちょっとディティールを入れてみて、資料と見比べた。

行き詰まってきたところでいったんブレイク。
まだ全然ディティールを入れる段階ではないので、ディティールを入れ過ぎてしまった箇所もいったん均すために、全体にクレイポリッシュをかけた。



これでしばらく眺めて、違和感を探していこう。



首回りをもう少し整えられるかな。



このまま全身のアタリを作っておいた方が楽だろうか。

作業の振り返り

頭の概形作りの振り返り。



下アゴをいったん別のSubToolへ切り離したものの、分割した状態だとアゴのラインを捉えにくいので再度結合した。
概形を作っている段階だと、GMKじゃなくて別の作品のゴジラに見えてくる瞬間が多々あって困った。

まとめページ↓
ゴジラ 2001
まだ作り途中…2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場する通称GMKゴジラをZBrushでモデリング中。過去何度か、このゴジラの実際の造形物を見る機会があった。映画公開半年後に岡本太郎美術館で開催された「ゴジ...

関連記事

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

『シン・ゴジラ』観ました (ネタバレ無し)

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 首パーツの接着・爪と全...

『株式会社カラー10周年記念展』を見てきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その1

PS4用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-VS』をプレイした

なんかすごいサイト

CGのためのディープラーニング

ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開

ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

S.H.MonsterArts ゴジラ(2014)

映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』を観た (ネタバレ...

注文してた本が届いた

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

ポリ男をリファイン

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その2 ...

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

線画を遠近法で描く

DeAGOSTINI『週刊 ゴジラをつくる』創刊

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

TVML (TV program Making langua...

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 爪の塗装 やり...

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 表面処理

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 背びれ・眼の塗装

シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...

ZBrushで基本となるブラシ

HD画質の無駄遣い その2

コメント