ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、



少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…)
やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場した通称GMKゴジラを作ってみよう。



ここ数年で造形物の展示を見る機会があったので、その時に撮った写真を資料として利用できるはず。
『特撮のDNA』を見てきた
蒲田でやっている「特撮のDNA」東京展に行ってきた。特撮のDNA—『ゴジラ』から『シン・ゴジラ』まで—会期:2018年12月19日(水)〜2019年1月27日(日) ※1月12日(土)のみ休館会場:日本工学院専門学校「ギャラリー鴻」 東京都...

『大ゴジラ特撮王国』を見てきた
5月22日から始まった「大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ」に行ってきた。結果として、会期のほとんどが緊急事態宣言下になってしまったな。大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ会期:2021年5...




Blu-rayの特典映像の「最凶!ゴジラ誕生」もかなり参考になるな。

ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃

まずはZBrush 2021.7へアップデート。

アヴァン・ガメラ作りで学んだことを活かせば、きっともっと速く上手く作れるはずだ。
アヴァン・ガメラの時と同じように、とりあえず頭だけ作ってみよう。

アヴァン・ガメラを作り始めた時は、概形作りにかなり時間を食ってなかなか先に進まなかった反省から、概形作りの段階から色々な角度の資料写真をよく見てシルエットや大きな特徴を掴むように探っていく。
とは言ったものの、ガメラと違って、ゴジラの顔は鱗のようなハッキリとしたパーツが無いから特徴を捉えづらい。。。

DynaMeshの解像度64から始めて、解像度が低くてもシルエットは外さないように気をつけながら、首やアゴのラインが何となくできたら目元を形作るために解像度152まで上げた。
似てるかどうかを測る手掛かりが無さ過ぎるので、上アゴにちょっとディティールを入れてみて、資料と見比べた。

行き詰まってきたところでいったんブレイク。
まだ全然ディティールを入れる段階ではないので、ディティールを入れ過ぎてしまった箇所もいったん均すために、全体にクレイポリッシュをかけた。



これでしばらく眺めて、違和感を探していこう。



首回りをもう少し整えられるかな。



このまま全身のアタリを作っておいた方が楽だろうか。

作業の振り返り

頭の概形作りの振り返り。



下アゴをいったん別のSubToolへ切り離したものの、分割した状態だとアゴのラインを捉えにくいので再度結合した。
概形を作っている段階だと、GMKじゃなくて別の作品のゴジラに見えてくる瞬間が多々あって困った。

まとめページ↓
ゴジラ 2001
まだ作り途中…2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場する通称GMKゴジラをZBrushでモデリング中。過去何度か、このゴジラの実際の造形物を見る機会があった。映画公開半年後に岡本太郎美術館で開催された「ゴジ...

関連記事

積みキット進捗

UnityのTransformクラスについて調べてみた

三丁目ゴジラ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

『円谷英二展』で展示された初代ゴジラがソフビ化!

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

S.H.MonsterArts ゴジラ(2017)は8月1日予約開始!

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾を仕込む

Human Generator:Blenderの人体生成アドオン

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. LEDテープで面光源を作る

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

PythonでBlenderのAdd-on開発

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

HD画質の無駄遣い

S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1日予約開始

『西川伸司 原画展 呉爾羅百態』に行ってきた

ZBrushのUV MasterでUV展開

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 続・耳パーツの加工

Mayaのレンダリング アトリビュート

ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 胸の電飾加工

映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!

シン・ゴジラの全身ビジュアルがついに公開!

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの接着・パテ埋め

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入

酒井ゆうじ造形コレクションにゴジラ 2001が登場

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』

コメント