OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

MPL 2.0(Mozilla Public License Version 2.0)下で、BSD licenseとGPL(GNU General Public License)とのハイブリッドライセンスで商用利用可能ということだろうか。

OpenVDB

OpenVDB

OpenVDBは、3Dグリッドに離散化されたSparse Volumeデータを効率的に保存・操作するための新しい階層的データ構造と豊富なツール群からなるオープンソースのC++ライブラリです。
OpenVDBは、 長編映画の制作で一般的に必要となるボリュームアプリケーションに使用するためにDreamWorks Animationが開発しました。現在はAcademy Software Foundation(ASWF)によってメンテナンスされています。

こちらによると、VDBという名前の由来はVolumetric, Dynamic grid that shares several characteristics with B+treesだそうです。

ソースコードはGitHubにある↓
https://github.com/dreamworksanimation/openvdb



ライブラリ・ツールというより、現在はHoudini等のツール間でやりとりできる共通のデータフォーマットとしての側面が強そう。





Unity用にプラグイン化した方もいる↓
https://github.com/karasusan/OpenVDBForUnity

OpenVDBForUnity

こちらはこういう経緯だったんですね↓
https://qiita.com/karasusan/items/ce8891f5c4b63d7d06ba

2020年6月 追記:Blender 2.83からOpenVDB形式に対応したようですね。


関連記事

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

Photogrammetry (写真測量法)

ガメラ生誕50周年

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

注文してた本が届いた

Theia:オープンソースのStructure from M...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Multi-View Environment:複数画像から3...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ZBrushで人型クリーチャー

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

ZBrushのUV MasterでUV展開

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Quartus II

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

ROSの薄い本

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

コメント