3D人-3dnchu-さんで紹介されていた無料でオープンソースのマテリアル作成ツール「Materialize」。
http://3dnchu.com/archives/materialize/
http://3dnchu.com/archives/materialize-is-open-source/
Materialize
Materializeは、画像からゲーム用のマテリアルを作成できるスタンドアローンツールです。 1枚の画像、または手持ちのテクスチャからマテリアルを作成したり、必要とするテクスチャを生成することができます。
Materializeでできること
- Diffuse → Height
- Diffuse → Metallic
- Diffuse → Smoothness
- Height → Normal
- Height + Diffuse → Normal
- Normal → Edge
- Normal → Occlusion
- Normal + Height → Occlusion
- Normal → Height
- テクスチャをシームレスタイル化
- 様々なファイル形式での保存・読み込み
- 多くのプロセスをxml形式のクリップボードコマンドで自動化
GitHubでUnityのプロジェクトが公開されています↓
https://github.com/BoundingBoxSoftware/Materialize
配布されているバイナリはWindows版のみですが、オープンソースな上にUnity製なので、頑張れば他のプラットフォーム向けにビルドできるんだろうか。(内部はWindows依存の実装かもしれません)
以下、チュートリアル↓
http://www.boundingboxsoftware.com/materialize/tutorials.php
関連記事
Houdiniのライセンスの種類
海外ドラマのChromaKey
SIGGRAPH Asia
ZBrushで人型クリーチャー
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
ポリ男をリファイン
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Composition Rendering:Blenderに...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrushCore
windowsのエクスプローラでRAW画像のサムネイルを表示...
adskShaderSDK
2012のメイキングまとめ(途中)
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
Mayaのプラグイン開発
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
BlenderのRigifyでリギング
ReadCube:文献管理ツール
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
顔のモデリング
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...



コメント