3D人-3dnchu-さんで紹介されていた無料でオープンソースのマテリアル作成ツール「Materialize」。
http://3dnchu.com/archives/materialize/
http://3dnchu.com/archives/materialize-is-open-source/
Materialize
Materializeは、画像からゲーム用のマテリアルを作成できるスタンドアローンツールです。 1枚の画像、または手持ちのテクスチャからマテリアルを作成したり、必要とするテクスチャを生成することができます。
Materializeでできること
- Diffuse → Height
- Diffuse → Metallic
- Diffuse → Smoothness
- Height → Normal
- Height + Diffuse → Normal
- Normal → Edge
- Normal → Occlusion
- Normal + Height → Occlusion
- Normal → Height
- テクスチャをシームレスタイル化
- 様々なファイル形式での保存・読み込み
- 多くのプロセスをxml形式のクリップボードコマンドで自動化
GitHubでUnityのプロジェクトが公開されています↓
https://github.com/BoundingBoxSoftware/Materialize
配布されているバイナリはWindows版のみですが、オープンソースな上にUnity製なので、頑張れば他のプラットフォーム向けにビルドできるんだろうか。(内部はWindows依存の実装かもしれません)
以下、チュートリアル↓
http://www.boundingboxsoftware.com/materialize/tutorials.php
関連記事
prosper
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
ZBrush 4R8 リリース!
Blender 2.8がついに正式リリース!
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
Photogrammetry (写真測量法)
布のモデリング
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Windows Server 2008にAutodesk M...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
3D復元技術の情報リンク集
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
OpenCV
Texturing & Modeling A Pro...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
参考書
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
Unite 2014の動画
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Blenderでよく使うaddon
ツールの補助で効率的に研究論文を読む
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
MFnDataとMFnAttribute
書籍『The Art of Mystical Beasts』...



コメント