SONYが自社で開発したニューラルネットワークライブラリのオープンソース化を発表した。
https://blog.nnabla.org/76/
Apache 2.0ライセンスだそうです。
Neural Network Libraries
特長
必要最小限の労力
Pythonを用いて、より少ないコード量で直観的に計算グラフ(ニューラルネットワーク)を定義することができます。
動的計算グラフのサポート
実行時に柔軟にニューラルネットワークを構築することができます。ニューラルネットワークの構築方法としては、静的計算グラフと動的計算グラフの両方が利用可能です。
どこでも実行
移植性を考慮した設計を採用しており、LinuxとWindowsの両方で動作します。
デバイスを選ばない
コードのほとんどがC++11で実装されているため、組み込み機器にもほぼそのままの形で導入することができます。
機能の追加が簡単
適度に抽象化された関数とコードテンプレート生成機能を備えており、開発者はわずかなコードの追加で新しい機能を追加することができます。
マルチターゲット
新しいデバイスのためのコードは、既存のコードを変更することなくプラグインとして追加できます。CUDAも1つのプラグインとして実装されています。
公開されたライブラリは社内での活用を経て3代目のものらしい。
https://dl.sony.com/ja/story/
公式サイトのドメインやドキュメントにはNNablaって書いてあるけど、これがライブラリの名前なのかな?
C++とPythonから叩けるAPIが用意されている。
ソースコードはGitHubで公開されているけど、Python環境へのインストールはpipで簡単にできるみたい。
https://github.com/sony/nnabla
というか、SONYのGitHubアカウントがあることを知らなかった。
ドキュメントはこちら↓
http://nnabla.readthedocs.io/en/latest/
2018年11月13日 追記:すごいニュースだ↓
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201811/18-092/index.html
2017年8月18日追記:さらに、ニューラルネットをGUIで設計できるツールNeural Network Consoleが公開された。↓
https://dl.sony.com/ja/#appDownload
Windows 8.1またはWindows 10(どちらも64bit)環境で動作するアプリケーションのようです。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1708/17/news094.html
https://codezine.jp/article/detail/11131
追記:解説書籍も出た↓

関連記事
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
サンプルコードにも間違いはある?
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
機械学習について最近知った情報
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
ROSの薄い本
SVM (Support Vector Machine)
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Konashiを買った
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
Theia:オープンソースのStructure from M...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Unreal Engineの薄い本
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
R-CNN (Regions with CNN featur...
OpenGVの用語
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
Google App Engine上のWordPressでF...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
タマムシっぽい質感
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...



コメント