『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ILM公式YouTubeチャンネルで「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」のVFXブレイクダウンが公開された。



http://www.cgsociety.org/news/article/3066/behind-the-magic-creating-jedha-and-scarif-for-rogue-one-a-star-wars-story



スターウォーズ フォースの覚醒」の時みたいにこれから続々とVFXブレイクダウンが公開されるだろうから、見つけ次第この記事にまとめていく。
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。


『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」に登場するあのキャラクターが映像化されるまでの舞台裏をABC Newsが取材した映像が公開された。映画のストーリーのネタバレとまではいかないけど、誰が登場するのかもバラされたくない人は、以下をま...








フルCGのシーンのカメラワークの決め方が最近はVR的なのね。





また、登場するビークルのCGは、旧三部作に登場するミニチュア制作でディティールアップ用に使われたプラモデルのパーツをスキャンして、CGモデルのディティールに使っている。





『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」を観てきた。この作品は、スター・ウォーズの公開1作目、エピソード4「新たなる希望」の冒頭で流れる文字だけで語られていた前日譚を映像化したスター・ウォーズ史のサイドストーリー。監督はハリウッド版ゴ...

関連記事

映画『メッセージ』を観た

『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

映像ビジネスの未来

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

マジョーラ

色んな三面図があるサイト

Houdiniのライセンスの種類

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

生物の骨格

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

映画『ドラゴンボール超 ブロリー』を観た (ややネタバレ)

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)

東京おもちゃショー2017

iPhone欲しいなぁ

SIGGRAPH ASIAのマスコット

ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

日本でMakersは普及するだろうか?

シン・ゴジラのファンアート

スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 接着...

シン・ゴジラのDVD&Blu-ray発売

MFnMeshクラスのsplit関数

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)

ラクガキの立体化 反省

日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた

機動警察パトレイバー2 the Movie 4DXを観てきた

コメント