ILMの公式YouTubeチャンネルで「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」のVFXブレイクダウンが公開された。
http://www.cgsociety.org/news/article/3066/behind-the-magic-creating-jedha-and-scarif-for-rogue-one-a-star-wars-story
「スターウォーズ フォースの覚醒」の時みたいにこれから続々とVFXブレイクダウンが公開されるだろうから、見つけ次第この記事にまとめていく。


フルCGのシーンのカメラワークの決め方が最近はVR的なのね。
また、登場するビークルのCGは、旧三部作に登場するミニチュア制作でディティールアップ用に使われたプラモデルのパーツをスキャンして、CGモデルのディティールに使っている。

関連記事
UnityのTransformクラスについて調べてみた
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
映画『カメラを止めるな!』を観た (ネタバレあり)
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Transformers: Revenge of the F...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
平成モスラ3部作がBlu-rayボックス化!
Structure from Motion (多視点画像から...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...
実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)
ZBrushで基本となるブラシ
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
平成ガメラ
Vancouver Film Schoolのデモリール
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
デザインのリファイン再び
映画『メッセージ』を観た
プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』
映画『海底軍艦』 4Kデジタルリマスター
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...
CLO:服飾デザインツール
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
映画『ジュラシック・ワールド』を観た
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」


コメント