怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。
開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。
関連記事
ゴジラの造形
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
顔のモデリング
ZBrushで人型クリーチャー
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
紅葉 その3
布のモデリング
MFnMeshクラスのsplit関数
『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
Subsurface scatteringの動画
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
映画『Godzilla: King of the Monst...
ZBrushのお勉強
映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
Unreal Engineの薄い本
書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた
エニアグラム
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Human Generator:Blenderの人体生成アド...


コメント