書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

開田裕治 怪獣イラストテクニック (玄光社MOOK)

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。



開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

創作人VOL.2 (玄光社MOOK illustration別冊)

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。

関連記事

Oculus Goを購入!

平成ガメラ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

HD画質の無駄遣い

Maya 2015から標準搭載されたMILA

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

AfterEffectsプラグイン開発

ラクガキの立体化 胴体の追加

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

まだまだ続く空想科学読本

今年も怪獣大進撃

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

MRenderUtil::raytrace

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

ZBrushCore

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た

Structure from Motion (多視点画像から...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

UnityでLight Shaftを表現する

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング

色んな三面図があるサイト

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrushのZScript入門

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

読書は趣味か?

Subsurface scatteringの動画

映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

書籍『人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まって...

3Dグラフィックスの入門書

Vancouver Film Schoolのデモリール

コメント