怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。
開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。
関連記事
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Pix2Pix:CGANによる画像変換
NeRF (Neural Radiance Fields):...
PolyPaint
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
Transformers ”Reference & Buli...
書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!
Mayaのプラグイン開発
Unite 2014の動画
Open Shading Language (OSL)
参考になりそうなサイト
TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
CreativeCOW.net
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
Unityの薄い本
『ピクサー展』へ行ってきた
無料で使える人体3DCG作成ツール
3D復元技術の情報リンク集
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Vancouver Film Schoolのデモリール
OpenMayaのPhongShaderクラス
ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた
Oculus Goで特撮作品を鑑賞する
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
六本木ヒルズの『空想脅威展』を見てきた
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
単純に遊びに行くのはだめなのか?
小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)
OpenMayaRender
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Unreal Engineの薄い本


コメント