書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

開田裕治 怪獣イラストテクニック (玄光社MOOK)

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。



開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

創作人VOL.2 (玄光社MOOK illustration別冊)

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。

関連記事

タダでRenderManを体験する方法

ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

TVML (TV program Making langua...

スーパープレミアム スペシャル時代劇 「荒神」

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

clearcoat Shader

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

この連休でZBrushの スキルアップを…

『ピクサー展』へ行ってきた

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

Vancouver Film Schoolのデモリール

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

海外ドラマのChromaKey

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

映画『Godzilla: King of the Monst...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ジュラシック・パークのメイキング

小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)

ZScript

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

コメント