書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

開田裕治 怪獣イラストテクニック (玄光社MOOK)

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。



開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

創作人VOL.2 (玄光社MOOK illustration別冊)

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。

関連記事

ZScript

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

紅葉 その4

色んな三面図があるサイト

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタ...

書籍『自分の強みを見つけよう』読了

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

TOHO MONSTERS KIT メカゴジラ (1993)...

この本読むよ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

BSDF: (Bidirectional scatterin...

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

海洋堂の20cm ガメラ ソフビキットも再販

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

BlenderのRigifyでリギング

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ラクガキの立体化 目標設定

OpenMayaRender

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

『ゴジラ博 in 東京ミッドタウン日比谷』に行ってきた

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

3D復元技術の情報リンク集

Maya 2015から標準搭載されたMILA

『特撮のDNA』を見てきた

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』

『ゴジラと特撮美術の世界展』の公式図録

Photogrammetry (写真測量法)

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

adskShaderSDK

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

コメント