怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。
開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。
関連記事
サンプルコードにも間違いはある?
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Open Shading Language (OSL)
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
注文してた本が届いた
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
顔モデリングのチュートリアル
紅葉 その4
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
UnityでARKit2.0
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
FFS理論
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
参考書
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
ウルトラヒーローズEXPO 2025 サマーフェスティバル ...
Managing Software Requirements...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
マイケル・ベイの動画の感覚
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つ...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了
ガメラ生誕50周年
天体写真の3D動画


コメント