怪獣絵師 開田裕治さんによるHowTo本が発売されたので購入。

この手の技法書が出るとすぐに飛びついてしまう。
開田裕治さんの制作過程は、以前にも単発で特集されたことがあった。

やたらと技法書を購入してしまう割に、あんまり自分の手を動かしていない…
読んだからには、真似してアウトプットしなければ上達しないというのはわかっているけど、ちょっと真似しようと思ったら、そもそも怪獣の線画を描くハードルが異常に高いことに気づいた。書籍ではラフ画と言いながら超絶クオリティの線画がさらっと登場する。。。
関連記事
紅葉 その3
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
『特撮のDNA』を見てきた
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
今年も怪獣大進撃
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
CLO:服飾デザインツール
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Adobe MAX 2015
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
UnityのGlobal Illumination
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
色んな三面図があるサイト
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
書籍『AI vs. 教科書が読めない子どもたち』読了
参考になりそうなサイト
ガメラ生誕50周年
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
Transformers ”Reference & Buli...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
3DCGのモデルを立体化するサービス
『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...


コメント