いつか試してみようと思いつつ全然触ってなかったOpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを使ってみた。

OpenCV 3.1だとサンプルコードが同梱されているのですぐに試せる。↓
opencv/samples/gpu/super_resolution.cpp
Visual Studio 2015環境だとCUDAが使えないけど。Doxygenによるドキュメントはこちら。
とりあえず、以前撮ったプラモデルの動画を使って試してみた。

こちらが元の4K解像度(3840×2160)の動画↓
こちらがOpenCVのSuperResolutionで8K解像度(7666×4306)になった動画↓
部分拡大した比較動画も作ってみた↓
うーん、効果がわかりづらい動画を選んでしまったかもな。CPUオンリーでやったら処理時間2日ぐらいかかったんだけど。。。
関連記事
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
Theia:オープンソースのStructure from M...
Open Shading Language (OSL)
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
HerokuでMEAN stack
MFnDataとMFnAttribute
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
Mayaのシェーディングノードの区分
uvでWindows11のPython環境を管理する
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
HD画質の無駄遣い その2
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
なんかすごいサイト
Python for Unity:UnityEditorでP...
続・ディープラーニングの資料
OpenGVの用語
UnityでARKit2.0
Raspberry Pi 2を買いました
Managing Software Requirements...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
NeRF (Neural Radiance Fields):...
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
参考書
Raspberry Pi


コメント