OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

いつか試してみようと思いつつ全然触ってなかったOpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを使ってみた。



OpenCV 3.1だとサンプルコードが同梱されているのですぐに試せる。↓

opencv/samples/gpu/super_resolution.cpp

Visual Studio 2015環境だとCUDAが使えないけど。Doxygenによるドキュメントはこちら



とりあえず、以前撮ったプラモデルの動画を使って試してみた。
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・デストロイヤー
スター・ウォーズ旧三部作に登場するスター・デストロイヤーを再現したバンダイの手のひらサイズのプラモデル。iPhone6Sで4K画質の動画を撮ってみた。高解像度で鮮明な分、ホコリ(墨入れ拭き取り時に付着した綿棒の繊維)もハッキリ映ってるけど。...


こちらが元の4K解像度(3840×2160)の動画↓



こちらがOpenCVのSuperResolutionで8K解像度(7666×4306)になった動画↓



部分拡大した比較動画も作ってみた↓



うーん、効果がわかりづらい動画を選んでしまったかもな。CPUオンリーでやったら処理時間2日ぐらいかかったんだけど。。。

関連記事

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...

Google App Engineのデプロイ失敗

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

書籍『ROSプログラミング』

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

MRenderUtil::raytrace

ニューラルネットワークと深層学習

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ブログの復旧が難航してた話

今年もSSII

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

R-CNN (Regions with CNN featur...

オーバーロードとオーバーライド

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

Active Appearance Models(AAM)

Open Shading Language (OSL)

Managing Software Requirements...

サンプルコードにも間違いはある?

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

CGのためのディープラーニング

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

openMVGをWindows10 Visual Studi...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

UnityでPoint Cloudを表示する方法

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

Google App Engine上のWordPressでA...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

コメント