OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

いつか試してみようと思いつつ全然触ってなかったOpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを使ってみた。



OpenCV 3.1だとサンプルコードが同梱されているのですぐに試せる。↓

opencv/samples/gpu/super_resolution.cpp

Visual Studio 2015環境だとCUDAが使えないけど。Doxygenによるドキュメントはこちら



とりあえず、以前撮ったプラモデルの動画を使って試してみた。
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・デストロイヤー
スター・ウォーズ旧三部作に登場するスター・デストロイヤーを再現したバンダイの手のひらサイズのプラモデル。iPhone6Sで4K画質の動画を撮ってみた。高解像度で鮮明な分、ホコリ(墨入れ拭き取り時に付着した綿棒の繊維)もハッキリ映ってるけど。...


こちらが元の4K解像度(3840×2160)の動画↓



こちらがOpenCVのSuperResolutionで8K解像度(7666×4306)になった動画↓



部分拡大した比較動画も作ってみた↓



うーん、効果がわかりづらい動画を選んでしまったかもな。CPUオンリーでやったら処理時間2日ぐらいかかったんだけど。。。

関連記事

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

WinSCP

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Mayaのプラグイン開発

Google App Engine上のWordPressでA...

WordPressのテーマを自作する

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

OpenSfM:PythonのStructure from ...

Google App Engine上のWordPressでF...

Mayaのシェーディングノードの区分

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

Python for Unity:UnityEditorでP...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

OANDAのfxTrade API

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

Active Appearance Models(AAM)

WordPress on Windows Azure

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...

UnityでLight Shaftを表現する

ROMOハッカソンに行ってきた

立体視を試してみた

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

SSD (Single Shot Multibox Dete...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

オーバーロードとオーバーライド

コメント