OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

いつか試してみようと思いつつ全然触ってなかったOpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを使ってみた。



OpenCV 3.1だとサンプルコードが同梱されているのですぐに試せる。↓

opencv/samples/gpu/super_resolution.cpp

Visual Studio 2015環境だとCUDAが使えないけど。Doxygenによるドキュメントはこちら



とりあえず、以前撮ったプラモデルの動画を使って試してみた。
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・デストロイヤー
スター・ウォーズ旧三部作に登場するスター・デストロイヤーを再現したバンダイの手のひらサイズのプラモデル。iPhone6Sで4K画質の動画を撮ってみた。高解像度で鮮明な分、ホコリ(墨入れ拭き取り時に付着した綿棒の繊維)もハッキリ映ってるけど。...


こちらが元の4K解像度(3840×2160)の動画↓



こちらがOpenCVのSuperResolutionで8K解像度(7666×4306)になった動画↓



部分拡大した比較動画も作ってみた↓



うーん、効果がわかりづらい動画を選んでしまったかもな。CPUオンリーでやったら処理時間2日ぐらいかかったんだけど。。。

関連記事

C++始めようと思うんだ

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Theia:オープンソースのStructure from M...

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

WordPressの表示を高速化する

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

CGのためのディープラーニング

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

pythonもかじってみようかと

MFnDataとMFnAttribute

定数

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

機械学習で遊ぶ

Unityで学ぶC#

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

FacebookがDeep learningツールの一部をオ...

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Netron:機械学習モデルを可視化するツール

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

タマムシっぽい質感

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

OpenCV

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

コメント