UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

バージョン5から無料化が発表されたUnityの話題。Unreal Engineも無料化されちゃったね。オイラはここ2年ほどUnityユーザーだったので、しばらくはUnityをメインで使うかな。Unreal Engine 4のインストールはしたけど。

Unityで手軽にTweenアニメーションを実装できるライブラリないか調べてみたら、無料のScript Assetが3つもあることに気づいた。

iTweenDOTween (HOTween v2)LeanTweenの3つ。それぞれ基本的にできることは大体同じだけど、コードの書きやすさや、GUI上での編集のしやすさで少し差がある感じ。順番に感想を書いていく。


iTween

iTween
iTweenは色んな書籍でも取り上げられてるから一番有名で、日本語の情報も手に入りやすい。「Unity, Tween」で検索するとすぐに出てくるのがこのiTweenだ。色んな値をTweenアニメーションできて、あんまり不満は無いんだけど、1つだけ欠点がある。
オブジェクトの移動をPath(曲線)に沿って制御したい場合、このiTweenではCatmull-rom曲線を使ってるんだけど、制御点の位置は指定できても、接線のサイズ指定とかができないのだ。任意の曲線を作るのは結構試行錯誤が必要となる。
Pathアニメーション以外はそんなに不満はない。ハッシュによる指定はコードの1行が長くなりがちな仕様だなぁってぐらいかな。
あと、オブジェクトの透明度のフェードイン・フェードアウトも「FadeTo」っていう関数で楽々実装できるよ。

APIドキュメント

Unity – トゥイーンライブラリiTweenを使用する
Try Unity _5 GUITextureをiTween①
Try Unity _6 GUITextureをiTween②

DOTween (HOTween v2)

DOTween
DOTweenは、もともとHOTweenっていうライブラリがあったようで、それのバージョンアップ版らしい。このライブラリでできることはiTweenとほとんど変わらないんだけど、iTweenが全てC#のScriptコードで成り立っているのに対して、このライブラリはDLLがメイン。
そのせいなのか、最初に初期化が必要だったりと、とり回しがやや面倒な感じ。複数プラットフォームでの書き出しを想定すると、互換性が悪くなりそうなのでお勧めできない。

LeanTween

LeanTween
さて、3つめのLeanTweenは、割とマイナーで日本語の情報も少ないんだけど、iOSに最適化されているらしくてパフォーマンスは良さそう。GitHubにもある。
触ってみた印象だと、iTweenよりも短い行数で同じ実装ができるし、Pathアニメーションも独自のスプライン型を利用すればコントロールしやすい感じ。
iOS最適化されてるってことは、モバイルでのパフォーマンスも期待できるってことだよな。これは本格的に活用してみようと思う。

追記:LeanTweenはポケモンGOにも使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527
以上、ちょっとしたメモ書きでした。

関連記事

Unityの薄い本

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

このブログのデザインに飽きてきた

OpenCV バージョン4がリリースされた!

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

ZScript

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

顔のモデリング

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

3Dグラフィックスの入門書

タマムシっぽい質感

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

『ピクサー展』へ行ってきた

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

アニゴジ関連情報

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Physically Based Rendering

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Blenderでよく使うaddon

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Photogrammetry (写真測量法)

マルコフ連鎖モンテカルロ法

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

GAN (Generative Adversarial Ne...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

OpenGVのライブラリ構成

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ZBrushでアマビエを作る その2

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

クラスの基本

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Blender 2.8がついに正式リリース!

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

コメント

  1. […] Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException […]