バージョン5から無料化が発表されたUnityの話題。Unreal Engineも無料化されちゃったね。オイラはここ2年ほどUnityユーザーだったので、しばらくはUnityをメインで使うかな。Unreal Engine 4のインストールはしたけど。
Unityで手軽にTweenアニメーションを実装できるライブラリないか調べてみたら、無料のScript Assetが3つもあることに気づいた。
iTween、DOTween (HOTween v2)、LeanTweenの3つ。それぞれ基本的にできることは大体同じだけど、コードの書きやすさや、GUI上での編集のしやすさで少し差がある感じ。順番に感想を書いていく。
iTween
![]()
iTweenは色んな書籍でも取り上げられてるから一番有名で、日本語の情報も手に入りやすい。「Unity, Tween」で検索するとすぐに出てくるのがこのiTweenだ。色んな値をTweenアニメーションできて、あんまり不満は無いんだけど、1つだけ欠点がある。
オブジェクトの移動をPath(曲線)に沿って制御したい場合、このiTweenではCatmull-rom曲線を使ってるんだけど、制御点の位置は指定できても、接線のサイズ指定とかができないのだ。任意の曲線を作るのは結構試行錯誤が必要となる。
Pathアニメーション以外はそんなに不満はない。ハッシュによる指定はコードの1行が長くなりがちな仕様だなぁってぐらいかな。
あと、オブジェクトの透明度のフェードイン・フェードアウトも「FadeTo」っていう関数で楽々実装できるよ。
APIドキュメント
Unity – トゥイーンライブラリiTweenを使用する
Try Unity _5 GUITextureをiTween①
Try Unity _6 GUITextureをiTween②
DOTween (HOTween v2)

DOTweenは、もともとHOTweenっていうライブラリがあったようで、それのバージョンアップ版らしい。このライブラリでできることはiTweenとほとんど変わらないんだけど、iTweenが全てC#のScriptコードで成り立っているのに対して、このライブラリはDLLがメイン。
そのせいなのか、最初に初期化が必要だったりと、とり回しがやや面倒な感じ。複数プラットフォームでの書き出しを想定すると、互換性が悪くなりそうなのでお勧めできない。
LeanTween
![]()
さて、3つめのLeanTweenは、割とマイナーで日本語の情報も少ないんだけど、iOSに最適化されているらしくてパフォーマンスは良さそう。GitHubにもある。
触ってみた印象だと、iTweenよりも短い行数で同じ実装ができるし、Pathアニメーションも独自のスプライン型を利用すればコントロールしやすい感じ。
iOS最適化されてるってことは、モバイルでのパフォーマンスも期待できるってことだよな。これは本格的に活用してみようと思う。
追記:LeanTweenはポケモンGOにも使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527
以上、ちょっとしたメモ書きでした。
関連記事
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
単純に遊びに行くのはだめなのか?
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
adskShaderSDK
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
OpenMayaRender
Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
html5のcanvasの可能性
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
MRenderUtil::raytrace
ラクガキの立体化 目標設定
マルコフ連鎖モンテカルロ法
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ジュラシック・パークのメイキング
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
OpenCV
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
海外ドラマのChromaKey
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
ZBrushで人型クリーチャー
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
布のモデリング
Boost オープンソースライブラリ
Subsurface scatteringの動画
3Dグラフィックスの入門書
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Ambient Occlusionを解析的に求める
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整


コメント
[…] Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException […]