PureRef:リファレンス画像専用ビューア

絵を描くなり、CGをモデリングするなり、何か作るときには参考資料を見ながら作業するものだけど、このPureRefというツールは参考画像を表示するための専用ビューア。

PureRef

PureRefは、アーティストが参考画像を整理・表示できるよう、シンプルで軽量に作られたツールです。
詳しくはこちら



画面上を余計な情報で邪魔しないように、GUIボタンは無く、本当に画像だけを表示できる。最前面表示を固定しておくこともできる。



GUIボタンが無いので、キーボード操作のコマンドが用意されている。

デフォルトのキーバインド

Actions

Minimize Ctrl+M
Close Ctrl+X
Copy Ctrl+C
Paste Ctrl+V
Select All Ctrl+A
Help Ctrl+H
About Ctrl+Q
Customize Ctrl+U
Undo Ctrl+Z
Redo Ctrl+Shift+Z
Always On Top Ctrl+Shift+A
Transparent To Mouse Ctrl+T
Maximize Ctrl+F
Save Ctrl+S
Save As Ctrl+Shift+S
Load Ctrl+L
Load Most Recent Ctrl+Shift+L
Load Images Ctrl+I
Export Scene Ctrl+E
Export All Images Ctrl+Alt+I
Export Selected Images Ctrl+Shift+I
Open Source Ctrl+Shift+O
Align Images Ctrl+Arrow Keys
Align Optimal Ctrl+P
Stack Ctrl+Alt+S
Same Height Ctrl+Alt+Arrow Left
Same Width Ctrl+Alt+Arrow Right
Optimize Canvas Ctrl+O
Reset Cropping Ctrl+Shift+C
Add Note To Image Ctrl+N
Reset Camera Ctrl+G
Lock Canvas Ctrl+R
Clear Ctrl+K
Preset Dark Alt+1
Preset Light Alt+2
Preset Glass Alt+3
Preset Custom 1 Alt+4
Preset Custom 2 Alt+5
Preset Custom 3 Alt+6
Preset Custom 4 Alt+7

Controls

(左クリック併用)

Pan Alt
Pick Color S
Pick Coordinate D
Zoom Z, Scroll
Rotate Ctrl
Continous Select Shift
Snapped Rotate Ctrl+Shift
Scale Ctrl+Alt
Flip Alt+Shift
Change Opacity Ctrl+Alt+Shift
Crop Selection C
Focus Image Space, Double Click
Focus Next Image Right Arrow
Focus Previous Image Left Arrow
Delete Delete, Scroll click

https://3dnchu.com/archives/pureref/

関連記事

顔のモデリング

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』

注文してた本が届いた

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetryツール

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可視化ツール

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

布地のシワの法則性

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

CLO:服飾デザインツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正

顔モデリングのチュートリアル

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

MFnMeshクラスのsplit関数

3DCG Meetup #4に行ってきた

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

CEDEC 3日目

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

MFnDataとMFnAttribute

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ポリ男からMetaHumanを作る

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

UnityでLight Shaftを表現する

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Physically Based Rendering

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

ZBrush 2018での作業環境を整える

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

Maya LTのQuick Rigを試す

コメント