OpenCV 2.4.5から超解像処理のモジュールが追加されていたらしい。
http://docs.opencv.org/modules/superres/doc/super_resolution.html
superres::SuperResolutionクラスを使えば簡単に実装できるようだ。初期化時にGPUを使うかどうか設定できるっぽい。
こちらのブログに実装例が載っています。↓
http://whoopsidaisies.hatenablog.com/entry/2013/12/03/021133
7月14日 追記:公式ドキュメントを翻訳した方もいる↓
http://bicycle.life.coocan.jp/takamints/index.php/doc/opencv/doc/super_resolution
追記:バージョン3.1になってから試してみた↓

関連記事
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
コンピュータビジョンの技術マップ
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
OpenCVで動画の手ぶれ補正
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
clearcoat Shader
Structure from Motion (多視点画像から...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
自前Shaderの件 解決しました
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
ディープラーニング
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
OpenMayaのPhongShaderクラス
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
ベイズ推定とグラフィカルモデル
UnityでPoint Cloudを表示する方法
OpenMayaRender
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
WinSCP
UnityのAR FoundationでARKit 3
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...


コメント