OpenCV 2.4.5から超解像処理のモジュールが追加されていたらしい。
http://docs.opencv.org/modules/superres/doc/super_resolution.html
superres::SuperResolutionクラスを使えば簡単に実装できるようだ。初期化時にGPUを使うかどうか設定できるっぽい。
こちらのブログに実装例が載っています。↓
http://whoopsidaisies.hatenablog.com/entry/2013/12/03/021133
7月14日 追記:公式ドキュメントを翻訳した方もいる↓
http://bicycle.life.coocan.jp/takamints/index.php/doc/opencv/doc/super_resolution
追記:バージョン3.1になってから試してみた↓

関連記事
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Structure from Motion (多視点画像から...
WebGL開発に関する情報が充実してきている
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Multi-View Environment:複数画像から3...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Mayaのプラグイン開発
自前のShaderがおかしい件
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
Model View Controller
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
UnityのTransformクラスについて調べてみた
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
HD画質の無駄遣い
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
OANDAのfxTrade API
UnityのAR FoundationでARKit 3
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
Unreal Engineの薄い本
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Raspberry PiでIoTごっこ
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Unityからkonashiをコントロールする
konashiのサンプルコードを動かしてみた
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ


コメント