OpenCV 2.4.5から超解像処理のモジュールが追加されていたらしい。
http://docs.opencv.org/modules/superres/doc/super_resolution.html
superres::SuperResolutionクラスを使えば簡単に実装できるようだ。初期化時にGPUを使うかどうか設定できるっぽい。
こちらのブログに実装例が載っています。↓
http://whoopsidaisies.hatenablog.com/entry/2013/12/03/021133
7月14日 追記:公式ドキュメントを翻訳した方もいる↓
http://bicycle.life.coocan.jp/takamints/index.php/doc/opencv/doc/super_resolution
追記:バージョン3.1になってから試してみた↓

関連記事
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
Konashiを買った
UnityのAR FoundationでARKit 3
YOLO (You Only Look Once):ディープ...
C++の抽象クラス
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
WinSCP
UnityからROSを利用できる『ROS#』
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
オープンソースの取引プラットフォーム
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
AfterEffectsプラグイン開発
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
ZBrushのZScript入門
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
MFnMeshクラスのsplit関数
Blender 2.8がついに正式リリース!
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Adobe MAX 2015
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Structure from Motion (多視点画像から...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...


コメント