2014-07

Arduino

ミニ四駆で電子工作

最近、Arduinoみたいな小型で手軽なマイコンキットが入手しやすいので、小さい頃に憧れたおもちゃが自分で作れそうな気がしてきた。 手元の端末から通信でミニ四駆を制御する工作もできそうだなぁ、と。イメージ的には「爆走兄弟レッツ&ゴー...
2018.10.17 0
Computer Vision

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

FacebookがCVPR2014に出したDeepFaceの日本語解説記事見つけた。 DeepFace の論文では、検出された顔矩形に対して以下の3つの処理を施しています。 矩形の2次元アラインメント 3次元モデル...
2018.03.05 0
興味

まだまだ続く空想科学読本

空想科学読本ってまだ続いていて、もう15まで出ているらしい。 オイラが空想科学読本を初めて読んだのは小学生の頃。空想科学読本1,2が出ていて、すでに「夢を壊して大ベストセラー」と帯がついていた気がする。
2015.08.25 0
興味

PowerPointによるプレゼン

会社員やってると、規模の大小はあれ、プレゼンする機会は多いよね。 文字ばかりの文書よりもグラフィカルなプレゼンの方が伝わりやすいという実感はあるけど、今や会社じゃプレゼンや資料作成は、パワポがデファクトスタンダードでみんな使っている割にコ...
2015.01.17 0
Hobby

ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活

怪獣大進撃はホビージャパンのムックの特撮系のガレージキット&トイカタログで、毎年刊行されていた。このムック本はオイラがガレージキットというものの存在を知るきっかけだったんだけど、GMKの頃を最後に終了してしまった。その後、ファンによる非公式...
2017.02.10 0
iOS

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』

iOSだけじゃなく、Android, Linux, OS Xで使える画像認識フレームワークで、iOSやAndroid, Raspberry Piでも動かせるほど軽量らしい。 この記事で知った。↓ 学習するスマホアプリ:画像を分析...
2015.07.05 0
映画

世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」

7/26(土)の世界ふしぎ発見!は、また円谷英二特集らしい。 第1325回 ゴジラ!怪獣!ウルトラマン! 特撮の神様 円谷英二の世界 昭和29年に公開された日本初の本格特撮怪獣映画「ゴジラ」。 さらに世代を超え愛され続ける、ウルトラマ...
2015.06.29 0
興味

機械学習での「回帰」とは?

機械学習について勉強してると「回帰」って言葉がよく出てくるんだけど、何のこっちゃよく意味がわからなかった。 で、やっと解ったのであります。 機械学習では「変数間の関係を関数で表す」ことを「回帰」と呼ぶ。 機械学習での「回帰」は...
2015.07.11 0
CG

Maya 2015から標準搭載されたMILA

何をどう略したらMILAになるのかもわからん。Layering shader libraryとか言ってるから、Shaderをレイヤー的に合成できるということかな。 Thing you must know about Mental Ra...
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映画

ゴジラの音楽

ゴジラ60周年と伊福部昭生誕100周年で、伊福部昭関連書籍がたくさん出ている。特設コーナーを設けている書店もある。 NHKでは伊福部昭の特番もあったね。 ここからまた思い出話。中学生ぐらいまでの記憶。 オイラは中学生の頃、伊福部昭...
2015.10.03 0
Design

線画を遠近法で描く

紙の上で立体物を上手く描けなくて、3Dモデリングツールへ逃避したオイラであります。 プロダクトデザインや、SFのメカニックデザインみたいなのが描けるようになりたくて、高校では数学Ⅲ,Cを選択しながら、しつこく美術も選択してたんだが、美術の...
2017.03.20 0
Computer Vision

GoogleのDeep Learning論文

Googleだけじゃなく、Microsoftもディープラーニングによる画像認識の成果を発表しましたね。 Microsoft、“Googleより2倍正確な”画像認識技術「Project Adam」を披露 Googleのディープラーニン...
2016.11.30 0
3Dプリンター

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

映画の造形のメイキングに当たり前のようにZBrushやMayaが出てくる時代か。 光造形の3Dプリンターが活躍しているわけね。 そういや、最近新しいZBrush本が出たね。 洋書の訳本と違って、本当に基本機能の解説に的を絞っ...
2018.07.16 0
CG

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。 Realistic Fabric Shader in Maya
2015.07.05 0