Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

ZBrushの作業環境を見直す

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

ジュラシック・パークのメイキング

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

Physically Based Rendering

タダでRenderManを体験する方法

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

ZBrushでアマビエを作る その2

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

生物の骨格

ガメラ生誕50周年

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

ZBrushのUV MasterでUV展開

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

3Dグラフィックスの入門書

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

Structure from Motion (多視点画像から...

ベイズ推定とグラフィカルモデル

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

統計的な顔モデル

clearcoat Shader

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

UnityでARKit2.0

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

MFnDataとMFnAttribute

無料で使える人体3DCG作成ツール

ラクガキの立体化 目標設定

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

コメント