何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。
http://vimeo.com/97096194
MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。
MakeHuman + Faceshift + Blender!
We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.
関連記事
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
MeshroomでPhotogrammetry
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
MFnDataとMFnAttribute
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
AfterEffectsプラグイン開発
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
BlenderのRigifyでリギング
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Vancouver Film Schoolのデモリール
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Active Appearance Models(AAM)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
Unityからkonashiをコントロールする
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrush 2018での作業環境を整える
Adobe MAX 2015
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
CreativeCOW.net
GAN (Generative Adversarial Ne...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
R-CNN (Regions with CNN featur...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Maya API Reference
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Konashiを買った
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Theia:オープンソースのStructure from M...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
UnityのGlobal Illumination


コメント