Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

何だこれスゲェ!
Depthセンサーで表情をキャプチャするFaceShiftっていうツールとMakeHumanの新しいフェイシャルリグを利用して、Blender上で表情のアニメーションを作るデモ動画。

http://vimeo.com/97096194

MakeHumanの新しいフェイシャルリグシステムは、表情変化をブレンドシェイプじゃなくてボーンで制御することで異なる顔にも転送できるようにしてるわけね。



MakeHuman + Faceshift + Blender!

We are porting SLSI’s FaceShift script for Blender to the next version of MakeHuman facial rig.
It was originally written by Sign Language Synthesis and Interaction group at DFKI/MMCI (Saarbrücken, Germany) to work with MakeHuman Alpha 7 and now Jonas Hauquier is modifying it in order to work with the new MakeHuman rigging (still under development).
What you see is a prototype of a script that will be part of the official MHtools Blender scripts.
It illustrates that it is very easy to make the new MakeHuman face rig compatible with FaceShift, and that it will be not very complex to integrate the MH mesh with faceShift in tools like Maya.
It also shows the power of the new face rig in MH, and how portable it is across entirely different human models.

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

Unite 2014の動画

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了

Pix2Pix:CGANによる画像変換

参考書

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

Raytracing Wiki

ZBrush 4R7

Open Shading Language (OSL)

機械学習について最近知った情報

ZBrushトレーニング

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Mayaのシェーディングノードの区分

ZScript

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

テスト

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケージ

SIGGRAPH Asia

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

『ピクサー展』へ行ってきた

Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

CreativeCOW.net

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Maya LTのQuick Rigを試す

タマムシっぽい質感

コメント