.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

布のモデリング

布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushのお勉強

Stanford Bunny

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Amazon Web ServicesでWordPress

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

CGのためのディープラーニング

紅葉 その3

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

2012のメイキングまとめ(途中)

Unite 2014の動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正

Unityの薄い本

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

ラクガキの立体化 進捗

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

単純に遊びに行くのはだめなのか?

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

Maya LTのQuick Rigを試す

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

Blenderでよく使うaddon

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

Adobe Photoshop CS5の新機能

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

SIGGRAPH Asia

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

WinSCP

MFnMeshクラスのsplit関数

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

モバイルバージョンを終了