布のモデリング NegativeMind 11年前 布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。 スポンサーリンク 関連記事ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリMPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウンZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦BlenderのGeometry Nodeで遊ぶZBrushでリメッシュとディティールの転送ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番Mayaのプラグイン開発最近のフィギュアの製造工程UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する顔のモデリングZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置するMFnDataとMFnAttribute3D復元技術の情報リンク集第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』PureRef:リファレンス画像専用ビューアTransformers ”Reference & Bulid” Siggraph 20072018年に購入したiPad Proのその後ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックスJavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグインtrimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリゴジラ(2014)のメイキング3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整ゴジラの造形単純に遊びに行くのはだめなのか?WebGL開発に関する情報が充実してきているOpenMayaのPhongShaderクラスZBrushでアマビエを作る その2ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめZBrushで手首のモデリングをリファインワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきたBlender 2.8がついに正式リリース!ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作るZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整